国际象棋网页版在线玩

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反馈问题操作点棋子再点落点,电脑上也可以按住棋子拖到目标格;人机可选执白或执黑;双人联机时两个人各用自己的电脑或手机,一人建房、另一人扫码或输房号加入

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国际象棋网页版,打开页面就能下的在线国际象棋:人机对弈、闯关、双人同屏、双人联机四种模式。标准 8×8 棋盘、白先黑后,王后车象马兵六种走法完整实现,王车易位、吃过路兵、兵升变三条特殊规则一条不少,将死与四种和棋都会自动判。人机分入门、简单、普通、困难、大师五档,默认从入门档开始,开局前可选执白或执黑;闯关一共 16 关,你执白先走,对手一关比一关强。选中棋子高亮全部合法落点,也可以按住棋子拖着走;有危险提醒、吃子统计、提示、悔棋和复盘,旁边是代数记谱的走法记录。

规则

国际象棋的目标一句话说完:把对方的王将死——让它正被攻击,而且怎么走都躲不掉。

棋盘 8 行 8 列共 64 格,深浅两色相间,棋子走在格子里,不像中国象棋走交叉点。摆棋时每个人的右手边角上是浅色格;竖线记作 a~h、横线记作 1~8,每格都有唯一的名字,白方王的出发格就是 e1。双方各 16 枚子:王 1、后 1、车 2、象 2、马 2、兵 8,底线从边上数是车、马、象,中间是后和王,口诀「白后白格、黑后黑格」,第二排摆满 8 个兵。白方先行,走到对方棋子所在的格子就把它吃掉;除了马,谁也不能越过别的棋子。

六种棋子的走法(吃法与走法相同,兵除外):

  • 王:向任意方向走一格,唯一不能被吃掉的子,也不能走到被对方控制的格子上。
  • 后:横、竖、斜任意方向走任意格数,全盘最强。
  • 车:沿横线或竖线走任意格数。
  • 象:沿斜线走任意格数,因此一个象一辈子只走同一种颜色的格子。
  • 马:走「日」字,先直走两格再横走一格,是唯一能跳过其他棋子的子,不会被「别腿」。
  • 兵:只能向前、永不后退,起始位置可走一格或两格,之后每次一格;但吃子是斜前方一格,正前方有子挡着就走不动——走法和吃法不一样,新手最容易弄错。

三条特殊规则:

  • 王车易位:王朝着车的方向横走两格,车跳到王刚越过的那一格。四个条件缺一不可——王和这个车都还没动过、中间全空、王此刻没被将军、王的起点与经过的那一格与落点都不被对方控制(车经过的格子被控制没关系)。短易位记 O-O,长易位记 O-O-O。
  • 吃过路兵:对方的兵一次冲两格、正好并排落在你的兵旁边,你可以立刻当它只走了一格那样斜着吃过去,被吃的兵并不在你的落点上。机会只有紧接着这一手,隔一步作废。
  • 兵的升变:兵走到对方底线必须换成后、车、象、马之一,不能换王,也不能留着当兵。

将军是你的某个子下一步就能吃掉对方的王;被将军必须立刻解除,只有三条路——吃掉将军的子、垫一个子挡住、把王挪开,三条全走不通就是将死,这是唯一的取胜方式(对方认输除外)。和棋有四种:逼和(没被将军却一步合法着法都走不出,这条和中国象棋的困毙判负正相反)、三次重复(同一局面连轮谁走、易位权、过路兵格第三次出现)、50 步规则(连续 50 回合没吃子也没走兵)、子力不足(王对王、王加单象或单马对王、双方各剩一象且同色格)。

本站版本

  • 上面整套规则全部完整实现,将死与四种和棋五种终局都自动判。
  • 四种模式:人机对弈、闯关、双人同屏、双人联机。
  • 人机五档:入门、简单、普通、困难、大师,默认从入门档开始。入门档是给刚学会走法的人准备的,会漏看、会丢子;简单档偶尔漏看;普通档不常白丢子,但看得不远;困难档很少漏看、你一失误它就抓;大师档每步全力算两三秒,开局带开局库(大师档不用注册,每开一局用 10 积分)。开局前可选执白先行或执黑后手,执黑时棋盘整个翻过来。
  • 闯关一共 16 关:你执白先走,对手一关比一关强,赢了开下一关。16 关都不用注册,游客直接下,闯关进度记在这台设备上,免费注册后存进账号,换台电脑或手机接着闯。
  • 每关最多三颗星:将死对手一颗;这一局没悔棋、没点提示一颗;自己走的手数不超过这一关的标准手数一颗。三颗各自算,哪颗没拿到,过关层会说差在哪;选关下拉里每关后面标着已拿的星,想补星就回头重打。
  • 赢了电脑会弹出「挑战下一档」;输了结算层会给「降一档再来」或「去闯关」的按钮。和电脑下时可以认输,连点两下才算数。
  • 两种走子办法:点一下棋子再点落点;或者按住棋子直接拖到目标格。拖动是电脑上用鼠标时的走法,手机上点两下。
  • 选中棋子后全部合法落点高亮(能吃子画红圈、空格画圆点),上一步标黄,被将军的王标红;被将军时点了走不了的子,会提示「先应将」。
  • 危险提醒:☰ 菜单里的开关,默认开。你的哪个子正被对方盯着、下一步会白丢,就在那个子的右上角标一个红色感叹号。
  • 吃子统计:棋盘旁边列出双方各吃了哪些子、谁多几分,按兵 1、马 3、象 3、车 5、后 9 算。
  • 兵走到底线时棋盘上会弹出后、车、象、马四选一,点哪个升哪个;点框外或按 Esc 就是这步不走。电脑一方照旧自动升后。
  • 走子有滑动动画,王车易位时王和车一起滑;吃子落点会迸一圈碎屑;被将军的那一刻王格闪红;王车易位、吃过路兵、兵升变走出来时棋盘上方会浮一句说明。走子带语音播报。
  • 棋盘四周木框上标着 a~h、1~8;☰ 里可以换三套棋盘配色,原木人人可用,青绿、湖蓝两套登录后可用。
  • 悔棋:人机退两步、双人退一步;分出胜负后不再允许悔棋,免得战绩重复计数。
  • 提示:「悔棋」旁边的「提示」按钮,程序替你算一步(不失误、最多想 0.8 秒),在棋盘上用绿框标出该动的子和它的落点,状态行同时写出走法(如「马从 g1 走到 f3」),走不走还是你自己点;下一手走完或者悔棋之后绿框就消失。双人同屏模式里替当前该走的一方算。电脑思考时、终局后和复盘里按钮是灰的。提示每次 5 积分;没登录的游客也能用,从游客每天 10 积分里扣,扣完会提示免费注册,积分规则见页脚的积分与高手卡说明。用过提示的这一局照常记战绩。
  • 棋盘旁边是代数记谱的走法记录(e4、Nf3、exd6、O-O、e8=Q),可往回滚着看。
  • 一局下完之后,工具条上会出现「复盘」按钮:从开局起一手一手往前翻,也可以自动播放,上一手的起点与落点会亮黄底,被将军的王标红,右边的走法记录跟着走到哪一手就高亮哪一手;王车易位、吃过路兵、兵升变都按当时实际走的原样重现。最近一局人人都能回看;注册后每款免费存 20 盘、收藏 5 盘,更早的对局都能打开。复盘时棋盘不接受落子,电脑也不会走棋,退出复盘就回到原来那一局。
  • 棋谱怎么存:没登录的话只存在你这台设备的浏览器里,清掉浏览数据就没了;登录之后棋谱跟着账号走,换台设备登同一个账号照样能回看,两边各自下的局会合到一起(最多留最近 20 局)。点「退出」会清掉这台设备上的棋谱,云端那份还在,重新登录就回来了。
  • 人机战绩存本机浏览器、登录后可跨设备同步;进行中的一局自动存档,关掉页面下次接着下。
  • 双人联机:和好友各用自己的电脑或手机,一人建房、另一人扫码或输房号加入,可以求和、认输、请求悔棋。

新手最常错的几处

规则本身不长,但下面这几处几乎每个初学者都会栽一次。本站对不合规的走法一律不让走,知道原因就不会对着棋盘发愣。

  • 兵是直走斜吃。 正前方的子它吃不了,只会被挡住;斜前方有对方的子才能吃过去。兵也永远不能后退,冲之前想清楚。
  • 被将军必须先应将。 这时候别的棋再好也不能走,只能吃掉将军的子、垫子或者挪王。本站点了走不了的子会提示「先应将」。
  • 不能把自己的王送到对方嘴边。 王不能走进被控制的格子;一个子挪开之后会让自己的王被将(它被「牵制」着),这一步同样不合规。
  • 马不会被别腿。 学过中国象棋的人最容易在这里犹豫:国际象棋的马前面有没有子都照跳不误。
  • 易位不是随时都能走。 王或那个车动过一次就永久失去这一侧的易位;正被将军时不能易位;王要经过的格子被对方盯着也不行。
  • 吃过路兵只有一手的机会。 对方的兵刚冲两格、落在你的兵旁边,下一手不吃就再也吃不成。
  • 多子的时候最怕逼和。 你有后有车、对方只剩一个王,如果走一步之后对方的王没被将军、却没有任何格子可去,这盘就和了。每一步都给对方的王留一个能走的格子,或者干脆每一步都将军。
  • 棋盘别摆反。 右手边角上是浅色格,后站在和自己颜色一样的格子上;摆反了王和后的位置就对调了。

技巧

一、子力价值是所有判断的尺子。 兵 1、马 3、象 3、车 5、后 9,王无价。用马或象换车是赚的(叫「得质」);开阔盘面双象强于双马,封闭盘面反过来;兵是唯一会增值的子,逼近底线的通路兵价值接近一个车。棋盘旁边的吃子统计就是按这套分值算的,落后三分以上就要想办法把局面搞复杂,领先三分以上就多兑子。

二、开局只做三件事:占中心、出轻子、快易位。 e4、d4、e5、d5 这四个中心格控制的路线最多,第一步走 e4 或 d4 都好。接着先出马、再出象,十步内完成王车易位把王藏到角上、顺带让车走到中路。反面三条:别反复动同一个子、别过早出后、别为一个边兵耽误出子。

三个最常见的开局,记住头几步就够用:

  • 意大利开局:1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4。马和象都对着中心与 f7,出子自然,最适合新手。
  • 西西里防御:1. e4 c5。黑方不跟着走 e5,用侧面的兵争中心,局面不对称、变化多。
  • 后翼弃兵:1. d4 d5 2. c4。白方拿 c 兵去换黑方的中心兵,黑方吃了这个兵往往守不住,所以并不是真的白送。

三、中局靠战术图形。 捉双——一个子同时打两个目标,马最擅长;牵制——你的车象后和对方两个子在同一条线上,前面那个动不了,做成一个牵制往往比多吃一个兵有用;闪击——挪开前面的子露出后面那个子的攻击线,一步两处发力。动手前先看对方所有能吃子、能将军的着法。兑子原则:占优就多兑、落后就避免兑。

四、每走一步之前问自己三句话。 对方上一步想干什么?我这步走完,有没有子会白丢?我有没有能将军、能吃子的着法?开着危险提醒时,第二句页面会用红色感叹号替你看一半,但它只管眼下这一步,两三步之后的埋伏还得自己算。

五、残局最关键的是把王放出来。 中局里王躲角落,残局里王是战斗力接近三分的强子。三个基本功:单车或单后对光王必胜,把王逼到边线再合围;方格法则——孤兵追不追得上,只看王在不在「兵到升变格构成的正方形」里;车放在通路兵的后面。

六、对着电脑怎么赢。 入门档会漏看、会丢子,盯着它没人保护的子吃,再把多出来的子换成一个后就能赢;简单档偶尔漏看,布一个「先弃后取」的小组合往往就能得子;普通档不常白丢子,但看得不远,要靠开局出子快、中局不丢子慢慢攒优势。困难档很少漏看,你一失误它就抓,下每一步前先查一遍自己的子有没有保护;大师档短程战术很准,别跟它在乱战里拼计算,改走封闭稳健的阵形慢慢磨,把局面简化进兵残局是人类最有机会的地方。两档之间觉得差得多,就去闯关,16 关的对手一关比一关强,一级一级往上打。

新手必会的几个杀法

将死是唯一的赢法,下面几个杀型在新手对局里天天出现,认得它们就既会杀人也会防。记谱里的 # 表示将死、+ 表示将军、x 表示吃子。

  • 底线杀。 对方的王易位后缩在底线,前面三个兵一个都没动,自己把退路堵死了。你的车或后沿底线一将就是杀,比如黑王在 g8、黑兵在 f7、g7、h7,白车走到 e8 就是 Re8#。防法是抽空把边兵挺一格(h3 或 h6),给王留一个透气孔。
  • 学者杀(四步杀)。 1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Qxf7#。后和象一起瞄准 f7——开局时只有王自己保护的那个兵。防起来不难:第三步别走 Nf6,改走 g6 把后赶开,再出马。知道这一招之后也别老用它,过早出后的一方通常出子落后。
  • 傻瓜杀。 1. f3 e5 2. g4 Qh4#,全盘最短的将死。教训只有一条:开局别乱动王前面的 f 兵和 g 兵,那条斜线一开,王就没遮没拦。
  • 双车错(梯子杀)。 两个车(或一车一后)轮流往前压:一个车守住一条横线不让王过来,另一个车到下一条横线将军,王只能一排一排往边上退,退到底线就被将死。这是多子之后最稳的收尾办法。
  • 后贴身杀。 后紧贴着对方的王将军,同时有自己的另一个子(王、兵、象、马都行)保护着这个后,对方的王吃不掉它、周围的格子又全被后管住。单后杀光王最后一步用的就是它:自己的王走到对面,后贴上去。
  • 闷杀。 对方的王被自己的子围得严严实实,一个马跳过去将军,没有任何格子可逃,也没法垫子。经典走法是先弃后:Qg8+ Rxg8、Nf7#,后送到 g8 逼对方用车吃,车一过来正好把王最后一个出口堵死。

想把「看到杀棋」练成条件反射,去做国际象棋残局:一步杀、两步杀、三步杀共 70 题,那一页还讲了阿拉伯杀、肩章杀等更多杀型怎么认。

和中国象棋的区别

会下中国象棋的人学国际象棋很快,只要把下面几处改过来:

国际象棋 中国象棋
棋盘 8×8,棋子走格子 9 路 10 行,棋子走交叉点,有河界和九宫
王/将帅 全盘都能走 出不了九宫,将帅不能照面
马 不会被别腿 会被别马腿
象 斜线走任意远,全盘活动 走田字,不能过河,会被塞象眼
兵 直走斜吃,到底线升变 直走直吃,过河后可以横走,不升变
最强的子 后(走法是车加象) 车
特有的东西 王车易位、吃过路兵、升变 炮(隔一个子吃)
无路可走 判和(逼和) 判负(困毙)
长将 局面重复三次判和 长将的一方判负

最后两行最容易吃亏:中国象棋里把对方困得动弹不得就赢了,国际象棋里这样反而是和棋。想换换脑子,本站还有围棋和五子棋,规则都写在各自的页面里。

常见问题

国际象棋网页版要下载吗?电脑上怎么下?

不用下载,也不用注册。电脑浏览器打开这一页就能下,手机浏览器也一样;人机五档、闯关、双人同屏和双人联机都在同一页里切换。大师档和闯关都不用注册,打开就能玩。

国际象棋怎么玩?棋盘和棋子怎么摆?

8×8 棋盘,右手边角上是浅色格;底线从两边往中间是车、马、象,中间是后和王,后站在和自己颜色相同的格子上,前面一排 8 个兵。白方先行,轮流走一步,走到对方棋子所在的格子就把它吃掉,把对方的王将死就赢了。本站点一下自己的棋子,合法落点会全部亮起来,再点想去的格子。

国际象棋闯关是怎么回事?

模式选「闯关」,一共 16 关,你执白先走,规则和人机对弈一样。对手一关比一关强,赢了开下一关。16 关都不用注册,游客直接下,进度记在这台设备上,免费注册后存进账号,换设备接着闯。

国际象棋闯关的星星怎么拿?

每关最多三颗星,三颗各自单独算:把对手将死拿第一颗;这一局没悔过棋、也没点过提示拿第二颗;你自己走的手数不超过这一关的标准手数拿第三颗,每一关的标准手数在开局说明里写着。过关层会告诉你这次拿了几颗、没拿到的那颗差在哪,选关下拉里每关后面标着已拿的星,随时可以回头重打补星。

电脑有多强?五档怎么选?

五档是入门、简单、普通、困难、大师,默认从入门档开始。入门档会漏看、会丢子,是给刚学会走法的人准备的;简单档偶尔漏看;普通档不常白丢子,但看得不远;困难档很少漏看、你一失误它就抓;大师档每步全力算两三秒,开局带开局库。电脑在后台线程里算,思考时页面不卡。赢了会弹出「挑战下一档」,输了可以降一档再来或者去闯关;大师档不用注册就能选,每开一局用 10 积分。

王车易位怎么走?什么时候不能易位?

王朝着车的方向横走两格,车跳到王刚越过的那一格。四个条件缺一不可:王和这个车都还没动过、中间全空、王此刻没被将军、王的起点与经过的那一格与落点都不被对方控制(车经过的格子不算)。以前被将过军但没动过王的,之后照样能易位。本站四个条件都会判,不满足就不会把易位列进合法落点。

吃过路兵是什么?

对方的兵从起始位置一次冲两格,正好并排落在你的兵旁边,你可以立刻当它只走了一格那样斜着吃过去:你的兵落在它身后那一格,被吃的兵从原地拿掉。只有紧接着的这一手能吃,隔一步作废;只有兵能这样吃,也只能吃兵。

逼和是什么?和棋是怎么判的?

轮到一方走棋,他的王没被将军,却一步合法的着法都走不出来,这盘直接判和,这就是逼和。多子的一方最容易在这里把赢棋走成和棋。和棋四种判法本站都自动判:逼和、同一局面出现三次、连续 50 回合没吃子也没走兵、双方子力不足以将死。

兵怎么走、怎么吃子?走到底线一定要换成后吗?

兵只能向前,起始位置可走一格或两格,之后每次一格;吃子是斜前方一格,正前方有子就走不动。走到底线必须升变,后、车、象、马四选一,不能换王也不能留着当兵。九成情况换后最好;少数时候换马更强,因为马能走出后走不出的「日」字。本站在兵到底线时会弹出四个按钮,点哪个升哪个。

国际象棋和中国象棋有什么区别?

棋盘不同:8×8 走格子,中国象棋 9 路 10 行走交叉点,还有河界与九宫。王能走遍全盘,将帅却出不了九宫。马不会被别腿,象走多远都行。国际象棋的兵能升变成后,还有王车易位和吃过路兵;中国象棋有隔子吃的炮。最容易吃亏的一条:走投无路时国际象棋判和棋,中国象棋的困毙判负。上面「和中国象棋的区别」一节有对照表。

危险提醒和吃子统计是什么?

危险提醒是 ☰ 菜单里的开关,默认开:你的哪个子正被对方盯着、下一步会白丢,那个子的右上角就标一个红色感叹号。吃子统计在棋盘旁边,列出双方各吃了哪些子,并按兵 1、马 3、象 3、车 5、后 9 算出谁多几分。

和电脑下能认输、悔棋、看提示吗?

都能。认输连点两下才算数;悔棋在人机里一次退两步,分出胜负后不能再悔;提示是程序替你算一步、用绿框标出来,每次 5 积分。被将军时点了走不了的子,页面会提示先应将。下完可以点「复盘」从头回看。

能和好友各用自己的电脑或手机联机下国际象棋吗?

能。两个人各自打开这一页,模式选「双人联机」:一个人点「建房间」(不用注册,游客每天最多建 3 间,免费注册后不限),屏幕上出一个四位房号和一个二维码;好友扫码或输入房号加入,加入的人一直不用注册。建房间的人第一盘执白,下完双方同意「再来一局」就黑白互换。对局中可以求和、认输、请求悔棋;断线或刷新后回到这一页会自动回到房间。

手机能玩吗?

能玩。手机浏览器打开就能下:点棋子、再点落点;棋盘按屏幕宽度自适应,走法记录挪到棋盘下面。

有没有残局练习?

有。另开了一页国际象棋残局:一步杀、两步杀、三步杀共 70 题,白先限步将死、电脑走最顽强的应着,专门练「看到杀棋」。

「国际象棋小游戏」指的是这个吗?

是的。大家习惯把打开网页就能玩的国际象棋叫「国际象棋小游戏」,本页就是这样一个直接在浏览器里玩的版本,电脑和手机都能玩。

和 lichess、chess.com 是什么关系?

没有任何关系。lichess 和 chess.com 是国际象棋对弈平台,主要价值是全球真人匹配、等级分和很强的分析引擎。本页是一个打开就能下的国际象棋网页版,全中文界面,有人机五档、闯关 16 关、双人同屏和跟好友联机,适合学规则、练战术和随手下一盘。

历史与冷知识

  • 国际象棋的祖先是公元 6 世纪印度的恰图兰卡,经波斯传入阿拉伯再进入欧洲。「将死」的英文 checkmate 来自波斯语 shāh māt,意思是「王被困住了」。
  • 今天这套规则是 15 世纪末的欧洲才定型的:在那之前后每步只能斜走一格,改革之后它成了全盘最强的子,当时人称「疯后象棋」。王车易位正是那轮改革的配套——给突然变凶险的开局一个把王藏起来的办法。
  • 国际象棋与中国象棋很可能同源,都上溯到恰图兰卡一系,各自演化一千多年才长成完全不同的两副模样。
  • 它是完全信息的零和博弈,理论上存在最优下法;但可能的棋局数量约 10 的 120 次方(「香农数」),远超可观测宇宙的原子数,穷举不可能。
  • 1997 年深蓝击败卡斯帕罗夫,是计算机第一次在正式比赛条件下战胜在位世界冠军。今天一部手机上的引擎已远超任何人类棋手。
  • 世界棋联(FIDE)1924 年成立,用等级分(Elo)衡量实力,人类历史最高分是卡尔森的 2882。
  • 最短的将死是「傻瓜将杀」,白方两步就被将死:1. f3 e5 2. g4 Qh4#。本站的规则测试就拿这一局当将死判定的对照例。

本页更新于 2026-10-05 · 分类:棋类游戏、双人小游戏、经典游戏