国际象棋在线玩

操作:点棋子再点落点;人机可选执白或执黑

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国际象棋在线就能下的网页版,打开页面直接开局。标准 8×8 棋盘、白先黑后,王后车象马兵六种走法完整实现,王车易位、吃过路兵、兵升变三条特殊规则一条不少,将死与四种和棋都会自动判。双人同屏和人机两种模式,电脑分简单、普通、困难三档,开局前可选执白或执黑。选中棋子高亮全部合法落点,随时悔棋,旁边有代数记谱的走法记录。

规则

国际象棋的目标一句话说完:把对方的王将死——让它正被攻击,而且怎么走都躲不掉。

棋盘 8 行 8 列共 64 格,深浅两色相间,棋子走在格子里,不像中国象棋走交叉点。摆棋时右下角是浅色格;竖线记作 a~h、横线记作 1~8,每格都有唯一的名字,白方王的出发格就是 e1。双方各 16 枚子:王 1、后 1、车 2、象 2、马 2、兵 8,底线从边上数是车、马、象,中间是后和王,口诀「白后白格、黑后黑格」。白方先行,走到对方棋子所在的格子就把它吃掉;除了马,谁也不能越过别的棋子。

六种棋子的走法(吃法与走法相同,兵除外):

三条特殊规则:

将军是你的某个子下一步就能吃掉对方的王;被将军必须立刻解除,只有三条路——吃掉将军的子、垫一个子挡住、把王挪开,三条全走不通就是将死,这是唯一的取胜方式。和棋有四种:逼和(没被将军却一步合法着法都走不出,这条和中国象棋的困毙判负正相反)、三次重复(同一局面连轮谁走、易位权、过路兵格第三次出现)、50 步规则(连续 50 回合没吃子也没走兵)、子力不足(王对王、王加单象或单马对王、双方各剩一象且同色格)。

本站版本:

操作只有一个动作:点自己的棋子,再点想去的格子,手机和电脑一样。

技巧

一、子力价值是所有判断的尺子。 兵 1、马 3、象 3、车 5、后 9,王无价。用马或象换车是赚的(叫「得质」);开阔盘面双象强于双马,封闭盘面反过来;兵是唯一会增值的子,逼近底线的通路兵价值接近一个车。

二、开局只做三件事:占中心、出轻子、快易位。 e4、d4 这四个中心格控制的路线最多。接着先出马、再出象十步内完成王车易位把王藏到角上、顺带让车走到中路。反面三条:别反复动同一个子、别过早出后、别为一个边兵耽误出子。

三、中局靠战术图形。 捉双——一个子同时打两个目标,马最擅长;牵制——你的车象后和对方两个子在同一条线上,前面那个动不了,做成一个牵制往往比多吃一个兵有用闪击——挪开前面的子露出后面那个子的攻击线,一步两处发力。动手前先看对方所有能吃子、能将军的着法。兑子原则:占优就多兑、落后就避免兑

四、残局最关键的是把王放出来。 中局里王躲角落,残局里王是战斗力接近三分的强子。三个基本功:单车或单后对光王必胜,把王逼到边线再合围;方格法则——孤兵追不追得上,只看王在不在「兵到升变格构成的正方形」里;车放在通路兵的后面

五、专找本站电脑的弱点。 三档全靠现场计算,没有开局库也没有残局库。简单档只看一步还带大扰动,会白送子;普通档两层,眼前的吃子算得清但看不远;困难档短程战术很准,别跟它在乱战里拼计算,改走封闭稳健的阵形慢慢磨,把优势拖进残局。

常见问题

国际象棋怎么玩?

双方各 16 枚子摆在 8×8 棋盘的格子里,白方先行,轮流走一步,走到对方棋子所在的格子就把它吃掉,把对方的王将死就赢了。本站点一下自己的棋子,合法落点会全部亮起来,再点想去的格子。

国际象棋和中国象棋有什么区别?

棋盘不同:8×8 走格子,中国象棋 9 路 10 行走交叉点,还有河界与九宫。王能走遍全盘,将帅却出不了九宫。国际象棋的兵能升变成后,还有王车易位和吃过路兵;中国象棋有隔子吃的炮。最容易吃亏的一条:走投无路时国际象棋判和棋,中国象棋的困毙判负。

王车易位怎么走?什么时候不能易位?

王朝着车的方向横走两格,车跳到王刚越过的那一格。四个条件缺一不可:王和这个车都还没动过、中间全空、王此刻没被将军、王的起点与经过的那一格与落点都不被对方控制(车经过的格子不算)。本站四个条件都会判,不满足就不会把易位列进合法落点。

人机困难档有多强?三档怎么选?

简单档只往前看一步还带很大的随机扰动,会白丢子;普通档是两层 alpha-beta 搜索加子力价值与位置表,不会随手送子;困难档是三层搜索加两层吃子延伸再加走法排序,单步思考有 1.5 秒上限,实测常在零点几秒内出招。三档都没有开局库和残局库。建议从普通档试起。

兵走到底线一定要换成后吗?

必须换,但后、车、象、马四选一由你定,不能换王也不能留着当兵。九成情况换后最好;少数时候换马更强,因为马能走出后走不出的「日」字。本站控制栏有「升变成…」下拉,默认是后,想换别的先改这里。

手机能玩吗?和棋是怎么判的?

能玩。手机浏览器打开就能下,操作和电脑一样:点棋子、再点落点;棋盘按屏幕宽度自适应,走法记录挪到棋盘下面。和棋四种判法都自动判:逼和、同一局面出现三次、连续 50 回合没吃子也没走兵、双方子力不足以将死。

历史与冷知识

本页更新于 2026-09-16 · 分类:棋类小游戏、双人小游戏、经典小游戏