连连看在线玩,打开网页就能消,不用下载、不登录也能玩。规则是经典的两折以内:两块图案相同、之间能用折点不超过两个的折线连通,就一起消掉,连线还能绕到棋盘外面走。三档棋盘可选:简单 6×8 共 24 对、普通 8×10 共 40 对、困难 10×14 共 70 对;另有全站同一局的每日挑战、30 关限时闯关(后面夹着重力关),以及和对手拿同一副盘比谁先消完的竞速。每消一对都算分,3 秒内接着消就是连击,连得越长倍率越高,通关按用时、有没有用提示、点错几次评一到三星。图案默认是宠物,另有水果蔬菜,还有农场、海洋、零食三套可以靠成绩拿到。每一局都由服务器出题、保证能消完,死局自动重排,手机和电脑浏览器都能直接玩。
规则
规则一句话讲得完:找出两块一样的图案,只要它们之间能用不超过两个折点的折线连起来,就一起消掉。 把整盘消光就赢。
合法的连法只有三种:
- 0 折——两块同行或同列,中间格子全空。
- 1 折——直着走到某个空格,拐一次弯,再直着走到另一块。拐点必须是空格。
- 2 折——走出去、横穿、再走回来,两个拐点同样必须是空格。这种最容易漏看。
需要拐三次或更多的一律不算,哪怕用眼睛能描出一条通路。这是连连看几十年来的通用上限,不是本站的特殊设定。
还有一条常被忽略:连线可以绕到棋盘外面。本站在四周留了一圈虚拟空格,最外层的方块哪怕正面被堵死也常能从外面绕过去——这正是边角比中间好消的原因。
本站这个版本的设置:
- 三档棋盘:简单 6×8(24 对、12 种图案)、普通 8×10(40 对、20 种)、困难 10×14(70 对、35 种全上)。每种图案都正好 2 对(4 块),消掉一对就只剩一对——这是经典连连看的设定,也意味着越往高档越要真的扫全盘。
- 🔴 每一局都保证能消完:题由服务器按「倒推生成」发——先定好一条能把整盘消光的顺序,再按这个顺序铺图案,所以不存在「发下来就没救」的盘。(能消完不等于随便乱消都能消完:同一种图案有两对,配错了照样会走进死局,那时会自动重排。)
- 盘面走进死局时自动重排并提示,这次是免费的——所以不存在「卡死只能重开」。
- 正计时,从点第一块开始走:打开页面先看一眼盘面不算时间,消完停表。
- 操作只有点击:点一块选中,点另一块尝试连;再点同一块取消,点别的图案直接换选。
- 提示(高亮一对能消的)每次 5 积分;洗牌(重排剩余方块,块数与图案都不变)第 1 次 5 积分、之后每次翻倍。玩本身不花积分,部分功能用积分,积分每天送。提示是算过的——服务器会验「消掉这一对之后整盘还能不能消完」,给的是走得通的那一对。
分数与连击
每一局都有分数,局内常显在用时旁边:
- 每消一对 10 分 × 连击倍率。相邻两对之间不超过 3 秒、中间没点错,就算连上了。
| 连击 | 倍率 | 每对得分 |
|---|---|---|
| 1~4 连 | ×1 | 10 |
| 5~9 连 | ×1.5 | 15 |
| 10~19 连 | ×2 | 20 |
| 20~39 连 | ×2.5 | 25 |
| 40 连以上 | ×3 | 30 |
- 什么会让连击清零:点了两块消不掉(图案不同,或者图案相同但连不上),这叫一次「试错」;用提示、手动洗牌也清零。点空格、再点同一块取消选中都不算试错;死局时游戏自动重排也不清零。
- 通关奖励:一次没点错,总分再加五成;没用提示和洗牌,再加两成;还有速度奖励——用时离二星线越远,奖励越多,超过二星线就没有。
- 连到 5、10、20、40 连时,盘面上会冒出字样、有一句人声。
三星怎么拿
| 星数 | 条件 |
|---|---|
| ★ | 整盘消完 |
| ★★ | 用时在二星线以内,而且没用提示、没手动洗牌 |
| ★★★ | 用时在三星线以内,没用提示、没手动洗牌,点错不超过 3 次 |
| 档位 | 三星线 | 二星线 |
|---|---|---|
| 简单 6×8 | 90 秒 | 120 秒 |
| 普通 8×10 | 110 秒 | 160 秒 |
| 困难 10×14 | 180 秒 | 260 秒 |
| 每日挑战 | 同普通档 | 同普通档 |
三档与每日挑战各自记最快用时(只记没用提示和洗牌的那几局)、最高分和最高星数,破了纪录结算层会标出来。结算层有三个去向:下一档(简单→普通→困难)、和对手比速度(进竞速)、再来一局。
每日挑战
难度菜单的最后一项是每日挑战,顶栏那个橙色按钮也是它。这一项把参数全部锁死,只留一件事可比:
- 全站同一局。盘面由当天日期算出来,同一天不管谁打开、换几台设备、重开几次,拿到的都是一模一样的那盘。第二天凌晨 5 点(北京时间)换成新的一局。
- 参数固定:普通档 8×10、40 对、20 种图案,图案锁定在宠物那一套(全站当天连长相都一样)。
- 提示只有 1 次,这 1 次同样扣 5 积分;不能手动洗牌:洗牌是随机重排,谁洗谁占便宜,成绩就没法比了。死局照样自动重排、免费。
- 成绩由服务器核对:通关时把整局的操作记录交上去重放一遍,每一对都真连得上、最后清空才算数。成绩只记当天,隔天自动清零重来。
闯关
模式菜单的第一项是闯关,一共 30 关,和三档、每日挑战分开记:
- 限时消完就过关。每关有自己的时限,顶栏的「用时」变成倒数的「剩余」,最后 10 秒变红。剩的时间越多星越多:剩四成以上 3 星、剩一成半以上 2 星、过了就至少 1 星。
- 一关比一关难:从 4×4 的 8 对起步,逐步涨到 10×14 的 70 对;图案从 6 种加到 35 种全上。
- 重力关:从第 8 关起每隔几关出现一次,选关页上关号旁边带小箭头。消掉一对之后,剩下的块会整体挪位——往下掉、往上飘、往左靠、往右靠、往两边分、往中间挤六种。
- 时间到可以点「加时 15 秒」接着这一盘消,每关限 1 次;加过时的这一关最多 1 星。
- 30 关都不用注册,直接玩,每关星数先记在这台设备上;免费注册后存进账号,换设备也接得上。
竞速:和对手比谁先消完
模式菜单里的竞速是连连看最老的玩法之一:两个人拿同一副盘,各消各的,谁先消光谁赢。
- 开赛倒数 3、2、1,倒数完才走表。对手的头像、进度条和剩余对数一直显示着(手机上在盘面上方一行,电脑在右侧),领先还是落后有一句话提示。
- 对手三档:简单、普通、困难。困难档对手也不用注册就能选,每开一局用 10 积分;先赢过普通对手,再去挑战困难。
- 不暂停:切到别的页面、按老板键,对手照样在消,开赛前的说明里也写着。
- 死局自动重排,两边各洗各的,免费。
- 提示、洗牌照常能用;另有一个竞速专属的道具「冰冻对手 5 秒」:对手领先、而且剩不到 10 对时按钮才亮,每局限用 1 次。
- 四种场:
- 练习赛:不带金豆,不登录也能玩。提示每次 5 积分、冰冻 10 积分,部分功能用积分,积分每天送。
- 低分场:用金豆,底注 150 金豆——先消完得 150 金豆,输了付 150 金豆,一局最多输 1 倍底注。场内提示每次 300 金豆、冰冻 450 金豆。没登录的游客可以免费试玩 5 局(赢了照拿、输了只扣一半),用完注册登录就能把金豆存进账号,新注册送 3,000 金豆。
- 普通场:要登录,身上有 1,000 金豆就能进,底注 800、每局台费 60;场内提示每次 1,600 金豆、冰冻 2,400 金豆。
- 高分场:要登录,身上有 5,000 金豆就能进,底注 4,000、每局台费 300;场内提示每次 8,000 金豆、冰冻 12,000 金豆。
- 场越大对手越快:普通场的对手比低分场快,高分场的对手最快。输赢都是 1 倍底注。每个账号每天竞速净赢有上限:低分场 3,000、普通场 8,000、高分场 20,000 金豆,到了就只能去上限更高的场或打练习赛,第二天再来。
- 还有好友房:建房不用注册(游客每天最多建 3 间,免费注册后不限),把链接发给朋友,同一副盘比速度,不带金豆。
- 金豆只在本站游戏里用,不能换回。竞速记胜场、负场和最快赢的用时,登录后跟着账号走。
图案皮肤
点「皮肤」换图案,换了不打断这一局(局面不变、只换长相):
- 宠物(默认)与水果蔬菜:各 35 种,随时用。只想看小动物的,另有一页 宠物连连看 专门讲这一套。
- 农场、海洋、零食:靠成绩拿——任意一档第一次拿三星送农场,困难档第一次通关送海洋,竞速第一次赢过普通或困难对手送零食。没登录时拿到的当天就能试用,注册登录后永久是你的。这三套只靠成绩领,不卖;它们和 我要搬砖 的砖面皮肤是同一套,领一次两个游戏都能用。
技巧
连连看看起来是找相同,实际是管理通路。同样的盘面,顺序选得好和选得差,用时能差一倍。
一、先消外层和边缘,把中间留到最后。 最重要的一条。外层本来就能借棋盘外那圈绕路,最好消;中间的要等周围空出来才有通路。反过来先掏中间,剩一圈厚壳互相挡着,很快就没得消。
二、盯住数量多的图案先消。 同一种图案剩得越多,可配对的组合越多;只剩两块的那种最难凑。优先处理「到处都是」的那种,通路自然就开了。
三、卡住时先找直线对。 人眼找 2 折路径很费劲,找同行、同列正对着的两块却很快。横着扫一遍每行、竖着扫一遍每列,往往能捡到几对送分的;盘面一松,2 折的机会就冒出来了。
四、留意刚消出来的那条缝。 每消一对就开出两个空格,它们是新的拐点与通道。先看这两个空格附近有没有原本差一步就能连的——顺着一条缝连消五六对,是提速的主要来源,也是连击最容易接上的地方。
五、要分就别乱点。 冲分和冲三星时,一次试错就把连击清零,还拿不到零试错那五成奖励。拿不准能不能连上的,宁可多看半秒;3 秒的连击窗口比看起来宽,稳着点比快着点划算。反过来只想过关、不在乎分,那就放开点,点错不扣时间。
六、提示留到真卡住时,洗牌能不用就不用。 提示是算过的,卡住时点它不会把你带进死胡同,但它会让这局拿不到二星、三星。真走进死局时游戏本来就会免费帮你重排,所以手动洗牌只在「盘面明显别扭、想主动换个牌型」时才值得花。
七、竞速别盯着对手看。 对手的进度条是用来提醒你的,不是用来追的:一边看它一边找对子,两头都慢。开局先把外圈的直线对扫一遍,中段按技巧四顺着缝消;剩最后五六对时最容易卡,这时候提示比干找值钱。冰冻只在对手领先、剩不到 10 对时才能用,留给最后的冲刺。
喜欢这种「看得见规律、但要动脑排序」的手感,还可以试试 麻将连连看(同样两折规则、牌面换成 34 种麻将牌、还有三种重力玩法)、我要搬砖(两块一样同行同列就消,对不上可以推一推)和 叠叠消(牌一层层叠着,凑齐三张才消),或者去 消除游戏大全 挑一个。
常见问题
为什么两块一模一样的图案点了不消?
图案相同只是第一个条件,第二个是连得上。通常是三种情况之一:这条路要拐三次或更多;两块之间的直线上还压着没消的方块;拐点那一格本身被占着。把挡路的先消掉,通路立刻就有。点了消不掉会算一次试错,连击清零。
连线最多能拐几个弯?
最多两个折点,即直线、拐一次、拐两次。拐三次一律判为连不上,这是通用规则、不是本站额外加的限制。本站还允许连线走到棋盘最外面那圈虚拟空格,所以贴边贴角的方块往往比看起来好消。
分数高、用时短、星多,哪个更难?
三样各看各的。最快用时只记没用提示和洗牌的局;三星要快、要不求助、还要少点错;分数最吃连击,一局里连得越长越高。所以一个稳着消、零试错的人,分数可能比一个手快但老点错的人高。三档每档各记一份,破了哪一项结算层都会标出来。
连连看、麻将连连看、我要搬砖有什么区别?
麻将连连看 规则和这一页一样是两折连线,牌面换成 34 种麻将牌,盘面更大(困难档 12×16 共 96 对),每关 3 分钟时间条,还多了下落、左靠、中聚三种重力玩法。我要搬砖 不连线:两块一样、同行或同列中间没挡着就消,对不上可以把一串砖推过去对齐。连连看考眼力和顺序,搬砖多一层「推哪一串」的算计。
和 4399、QQ 游戏大厅里的连连看有什么不同?
玩法内核是同一套两折以内的规则,差别在实现:本站是 HTML5 网页版,手机电脑打开即玩,不依赖 Flash 插件,也不用装客户端;每一局服务器出题、保证有解;另有分数连击、三星和竞速。
历史与冷知识
- 直接源头是 1989 年 Taito 发行的《四川省》(Shisen-Sho):用一整副麻将牌铺成盘面,两张相同的牌之间能用折点不超过两个的线连通即可消除。今天所有连连看共用的「最多两折」规则就是从这里定下来的。
- 它常被和 1986 年的《上海》(Shanghai)搞混。《上海》是把麻将牌叠成立体造型、只能取最上层且左右不被夹住的牌,没有连线判定,内核完全不同。
- 标准的四川省盘面是 8 行 × 17 列共 136 格,正好是一整副麻将牌的张数(34 种花色 × 4 张)。
- 中文互联网上把它变成国民级休闲游戏的,是 2000 年代的网页游戏与 QQ 游戏大厅:Flash 版的宠物连连看、果蔬连连看在那几年铺满了各大游戏站;QQ 游戏大厅里的连连看是几个人同时消同一副盘、比谁先消完,本页的竞速就是这个玩法。
- 「最多两折」这个上限有个实在的好处:0、1、2 折的判定只要沿行列扫几遍就能算完,1989 年的街机硬件也能瞬间出结果;允许三折以上就得做真正的路径搜索,那个年代跑不动。
- 死局自动洗牌是连连看与后来那些消除游戏最大的分野:消除类靠重力补块制造新机会,而连连看的方块消了就是空、不会有新块掉下来,只能靠重排剩余方块续命。这也决定了它的胜负更依赖顺序规划而不是运气。
- 连连看也是编程练习里的常客:盘面要成对铺满并保证开局有解,判定要覆盖 0、1、2 折三种情形,死局检测还得遍历所有同图案组合——一个游戏就把「生成、判定、搜索」三件事练全了。
更多问答
连连看的规则是什么?
在铺满图案的棋盘上找出两块图案完全相同的方块,如果它们之间能用一条折点不超过两个的折线连起来、而且这条线经过的格子都是空的,这两块就一起消掉。把整盘方块全部消完就算过关。折线可以绕到棋盘外面那一圈走,所以贴边的方块往往比看上去好消。
连连看怎么算分?连击是什么?
每消一对得 10 分,再乘连击倍率。连击是指相邻两对之间不超过 3 秒、中间也没点错:1~4 连乘 1,5~9 连乘 1.5,10~19 连乘 2,20~39 连乘 2.5,40 连以上乘 3。点了两块消不掉(图案不同,或者相同但连不上)算一次试错,连击清零;用提示、手动洗牌也会让连击清零;死局自动重排不算。通关时再加奖励:一次没点错加五成,没用提示和洗牌加两成,消得快还有速度奖励。
三颗星怎么拿?
消完就有一星。用时在二星线以内、而且没用提示和洗牌,得两星。用时在三星线以内、没用提示和洗牌、点错不超过 3 次,得三星。三星线和二星线:简单档 90 秒和 120 秒,普通档 110 秒和 160 秒,困难档 180 秒和 260 秒,每日挑战按普通档算。用时从点第一块开始算,打开页面看盘面的时间不算。闯关另有一套,按剩下的时间评星。
竞速是什么?
模式菜单里的「竞速」:你和一位对手拿同一副盘,各消各的,谁先消完谁赢。倒数 3、2、1 之后才开始计时,对手的进度条和剩余对数一直显示在旁边。对手分简单、普通、困难三档,困难档也不用注册就能选。练习赛不带金豆,不登录也能玩;金豆场分低分场、普通场、高分场,底注 150、800、4,000,赢了得 1 倍底注、输了付 1 倍底注;另有好友房,和朋友比同一副盘。竞速不暂停,切到别的页面对手照样在消。
竞速低分场没登录能玩吗?金豆能换钱吗?
能先试。没登录的游客点低分场可以免费试玩 5 局,赢了照拿、输了只扣一半;试玩用完,注册登录就能把这几局攒下的金豆存进账号,新注册还送 3,000 金豆。金豆只在本站游戏里用,不能换回,也不能买卖。普通场、高分场要登录才能进。每个账号每天竞速净赢有上限(低分场 3,000、普通场 8,000、高分场 20,000 金豆),到了当天就只能去上限更高的场或打练习赛,第二天再来。
有时间限制吗?会不会到点就输?
三档棋盘和每日挑战没有倒计时,不会因为拖太久而失败。屏幕上的「用时」是正计时,从你点第一块开始走,消完停表,只用来评星和记纪录。闯关是限时的:每关有自己的时限,到点还没消完就算没过,可以重来,也可以花积分加时 15 秒接着消(每关 1 次)。竞速没有时限,比的是谁先消完。
提示和洗牌要花积分吗?卡住了怎么办?
提示每次 5 积分,洗牌第 1 次 5 积分、之后每次翻倍(10、20、40……)。玩本身不花积分,部分功能用积分,积分每天送;没登录的游客也有每天的积分,用完会提示免费注册。提示由服务器算过,给的是「消掉这一对之后整盘仍然能消完」的那一对。如果盘面走进死局、一对都消不了,游戏会自动重排并告诉你,这次免费。卡住 20 秒左右,「提示」按钮会轻轻闪一下,要不要点由你。
图案能换吗?农场、海洋、零食怎么拿?
能换,点「皮肤」随时切,换了不打断这一局。宠物和水果蔬菜两套随便用。农场、海洋、零食三套靠成绩拿:任意一档第一次拿三星送农场,困难档第一次通关送海洋,竞速第一次赢过普通或困难对手送零食;没登录时拿到的当天可以试用,注册登录后就一直是你的。这三套只靠成绩领,不卖;和我要搬砖的砖面皮肤是同一套,领一次两个游戏都能用。每日挑战固定用宠物图案。
闯关怎么玩?要登录吗?
模式菜单第一项就是「闯关」,一共 30 关,每关限时把整盘消完就过关,剩的时间越多星越多。越往后盘面越大、图案越多、时间越紧;从第 8 关起还夹着重力关,消掉一对之后剩下的块会往一边挤。30 关都不用注册,打开就能玩,进度记在这台设备上;免费注册后闯关进度存进账号,换台电脑或手机也接得上。
我的成绩存在哪里?
三档与每日挑战各记最快用时(只记没用提示和洗牌的局)、最高分和最高星数,竞速记胜负场和最快赢的用时。不登录时存在这台设备的浏览器里,换台电脑或清了浏览器就没了;登录后跟着账号走,换设备也在。
手机上能玩吗?
能。棋盘会跟着屏幕宽度自动缩放,方块最小也会保住可点的尺寸,困难档 10×14 在窄屏上装不下时可以左右滑动棋盘。全程只需要点击,不用键盘,浏览器里直接玩。
有宠物连连看吗?和这一页有什么不同?
有。本站另有一页宠物连连看,打开默认就是 35 种小动物图案,规则、三档、闯关、竞速和这一页完全一样,成绩也记在一起;那一页专门讲小动物图案怎么认、和老版宠物连连看有什么区别。这一页默认也是宠物图案,想换水果蔬菜点「主题」就行。
「连连看小游戏」「连连看单机版」指的是这个吗?
是的。大家习惯把打开网页就能玩的连连看叫「连连看小游戏」,想要一个人玩、不用联网对战的叫「连连看单机版」,本页就是这样一个直接在浏览器里玩的版本,不用下载安装,电脑和手机都能玩。