空当接龙在线玩

操作:点一张牌选中,再点目标列、空当或归位堆;也可以按住拖动。再点一次选中的牌=直接归位

游戏加载中…

空当接龙网页版,打开就玩,手机电脑都能玩。8 列牌桌、4 个空当、4 个归位堆,全部 52 张牌一开局就摊在明处,理论上几乎每一局都能解开。牌局编号沿用经典的 1~32000 一套算法,输入同一个号码永远发同一副牌,也可以随机来一局或者玩每天固定的那一局。点选或拖动都行,撤销不限次数,状态栏实时显示这一手最多能搬几张。

规则

空当接龙最大的特点是:52 张牌全部正面朝上,一点隐藏信息都没有。赢不赢,全看你怎么安排。

开局。 一副标准 52 张牌发成 8 列:前 4 列各 7 张、后 4 列各 6 张,全部正面朝上。左上角有 4 个空当,右上角有 4 个归位堆(黑桃、红桃、方块、梅花各一个)。

三个地方,三条规矩。

  1. 牌桌上的 8 列:一张牌只能落到比它大一点、并且颜色相反的牌上——红 8 接黑 9,黑 5 接红 6。空列可以放任何一张牌
  2. 4 个空当:每个空当能临时存一张任意的牌,随时可以再拿出来。空当是这个游戏的全部腾挪空间。
  3. 4 个归位堆:按花色从 A 开始,A、2、3…K 顺着往上收。收进去的牌不能再拿回来

整摞搬动与上限。 如果一列末尾正好是红黑相间、点数连着递减的一段,可以整段一起搬(本站会自动帮你搬,不用一张张倒腾)。但一次能搬几张有上限:

(空着的空当数 + 1) × 2^(空列数);如果目标本身就是那个空列,空列数要减一。

四个空当全空、没有空列时是 5 张;多出一个空列就翻倍到 10 张。这个数字本站会实时算好,显示在牌桌下方的状态栏里

怎么算赢。 52 张牌全部进了归位堆就通关。

本站的具体设置。

技巧

空当接龙是接龙类里最讲计划的一种,运气成分几乎为零。

一、开局先看四张 A 在哪。 A 是所有归位堆的起点。开局花半分钟找出四张 A,看看它们各压在几张牌下面——压得最深的那一张,通常就是这一局的主线任务。同理再看看 2 在哪。

二、空当是氧气,不是储物柜。 新手最常见的死法是把四个空当塞满,然后发现一步也走不动了。空当里的牌越多,你一次能搬的牌越少(看那个公式:空当少一个,搬牌上限直接减一倍还多)。原则是:放进去的牌要有明确的取出计划,取不出来的牌别放。

三、空出一列,胜过多两个空当。 公式里空列是指数项:一个空列让上限翻倍,两个空列翻四倍。所以整局的核心目标之一,就是把某一列彻底搬空——通常挑那些原本只有 6 张、且底下压着的牌比较好安排的短列。

四、别急着把牌全收上去。 归位堆里的牌拿不回来。如果把红 6 早早收走,后面那张黑 5 就没地方落脚了。这正是「自动归位」采用保守判断的原因:它只在确定不会坏事时才收。追求最少步数的时候,手动控制归位时机往往更优。

五、先规划,再动手。 因为所有牌都是明的,空当接龙可以在心里把接下来五六步整条链推完:把红 7 放进空当 → 黑 6 接到红 7 原来那列的红 8 上 → 露出方块 A → 收走。推完再动手,比走一步看一步省时得多。

六、优先处理国王。 K 是最大的牌,只能落在空列里。一列里如果 K 压在很多牌上面,那一列很难理顺;反过来,把 K 请进空列又会白白吃掉一个宝贵的空列。老手的做法是把 K 留到很后面再动,先解决小牌。

七、卡住就撤销,别硬扛。 撤销不限次数。空当接龙几乎局局有解,走死了只说明前面某一步选错了——退回那个分歧点,换另一条路。真想换局,用「重发同一局」重开也好,换个编号也好。

八、想比高低就比步数。 同一个牌局编号可以反复打,本站的纪录同时记用时步数,两个分别取最好的一次。和朋友约同一个编号,比谁的步数少,是这游戏最经典的玩法之一。

常见问题

空当接龙的规则是什么?

52 张牌明着发到 8 列;列上红黑相间、点数递减地接牌;4 个空当各存一张任意牌;4 个归位堆按花色从 A 收到 K。全部 52 张进归位堆就赢。空列能放任何牌,收进归位堆的牌不能再取回。

一次到底能搬几张?

上限是 (空着的空当数 + 1) × 2^(空列数),目标是空列时空列数减一。四个空当全空、无空列=5 张;有一个空列=10 张。原理很朴素:每搬一张就要找个地方临时放,空当和空列就是那些地方。本站把这个数字实时算好写在状态栏,随时可以瞄一眼。

牌局编号真的和经典版一样吗?

牌局生成算法一样:编号 1~32000,用同一套线性同余随机数把 52 张牌洗好、按同样的顺序发到 8 列,所以同一个编号在这里开出来的牌面是固定不变的,那些流传多年的「难局编号」也照样能复现。需要说清楚的是:本站和微软的软件不是同一个产品,界面、纪录、存档都各是各的,我们只是用了同一套公开的编号算法。

每一局都能通关吗?

空当接龙的设计就是「几乎局局有解」——这是它和蜘蛛纸牌纸牌接龙最大的区别,那两个都有翻不开的牌,运气占一部分。在 1~32000 这三万多局里,历史上只有一局被公认无解(第 11982 局)。所以卡住基本等于走错,撤销退回去换条路就好。

自动归位能关吗?

能,点顶栏的「自动归位」就切换。开着的时候它只做安全的归位:A、2 直接收,其它牌要比另一种颜色里最低的归位堆大不超过 2 才收。关掉之后所有归位都由你手动点——追求最少步数或者想留着小牌接大牌时,手动更灵活。自动归位的那几张不计入步数

手机上怎么操作?

八列会按屏幕宽度自动缩窄,400 像素宽的手机也能整屏放下。操作建议用点选:点牌 → 点目标,比拖动准得多;再点一次选中的牌就是「送回家」,能归位就归位,归不了就自动放进一个空当。拖动也支持,按住牌拖到目标位置松手即可。

纪录是怎么算的?

只记通关的局。普通牌局(不管什么编号)合起来记一份最好成绩,每日牌局单独记一份,用时和步数分别取小。纪录默认存在本机浏览器里;在纪录区留个邮箱或手机号,换台设备输入同一个就能接着算。

历史与冷知识

本页更新于 2026-09-16 · 分类:益智小游戏、休闲小游戏、经典小游戏