五子棋在线玩 · 双人对战与 AI 人机对弈

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反馈问题操作点击棋盘交叉点落子;人机对战可选执黑或执白、五档难度,闯关在 ☰ 菜单的「模式」里选;可悔棋、可看提示;双人联机时两个人各用自己的电脑或手机,一人建房、另一人扫码或输房号加入

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五子棋网页版,打开页面就能下的在线五子棋:人机对战、闯关、双人同屏、双人联机四种模式。15×15 标准棋盘,黑先白后,无禁手,横竖斜任意方向先连成五子获胜。人机对战分入门、简单、普通、进阶、困难五档,默认从入门档开始,可选执黑或执白;闯关一共 16 关,对手一关比一关强,有的关对手让手、有的关你执白后走、有的关限定多少颗子之内取胜。入门、简单两档和闯关前 8 关带危险提醒:对方差一颗连成五子、或者再落一子就拦不住的地方,棋盘上会圈出来。有提示、悔棋和复盘,连成五子时有连线动画和音效。

规则

这一页是免费的五子棋网页版,打开就能下,不用注册:五子棋双人可以同屏轮流下,也可以发房号和好友各用自己的设备联机;一个人就和五子棋 AI 对弈,五档难度由浅入深。五子棋的规则简单到一句话能说完:先把五颗自己的棋子连成一条线的人赢。

  1. 双方轮流落子,一人执黑一人执白,黑棋先行。
  2. 棋子下在棋盘的交叉点上,不是格子里。
  3. 棋子落下就不能移动,也不存在吃子——盘面上的子只会越来越多。
  4. 横、竖、左斜、右斜任一方向先形成五颗连续同色棋子的一方获胜。
  5. 棋盘下满仍无人连五,判和(实战中极少出现)。

本站这个版本的具体设置:

  • 棋盘是 15×15 的标准尺寸,共 225 个交叉点,和正式连珠棋盘一致。
  • 不设禁手,也就是「无禁手/自由五子棋」规则:黑白双方的限制完全相同,双三、双四、长连都允许,连成六子及以上同样算胜。
  • 四种模式:人机对战、闯关、双人同屏(两个人轮流在一块屏幕上点击落子)和双人联机(两个人各用自己的电脑或手机,一人建房、另一人扫码加入)。四种模式用的是同一套规则。
  • 人机对战分五档:入门、简单、普通、进阶、困难,可以选自己执黑还是执白。默认入门档,页面会记住你上次选的档。入门档的对手常常漏看你的活三;简单档多半会堵;普通档很少漏看;进阶档会往后算几步、会找连续冲四的杀法;困难档每步想一秒多、会连冲四带活三地算杀。进阶和困难两档在后台思考,页面不卡。困难档不用注册就能选,每开一局用 10 积分(游客每天有 10 积分,免费注册后每天 60 积分;部分功能用积分,积分每天送、也可以买)。
  • 赢了一局,结算层上有「挑战下一档」;输了有「换低一档」和「去闯关」两条路。
  • 闯关一共 16 关,对手一关比一关强,赢一关开下一关,过了的关可以在 ☰ 菜单的「关卡」里重打。每关有自己的条件:
    • 第 1 关对手让你 2 手,第 2 关让 1 手——它开头的子下在棋盘角上,等于白送你先手。
    • 第 5 关要在自己的 25 颗子之内连成五子,第 10 关是 30 颗子之内;落完还没连成就算没过。
    • 第 6、8、11 关你执白后走,其余各关你执黑先走。
    • 闯关里连成五子才算过关,下满和棋不算过。16 关都不用注册,进度先记在这台设备上,免费注册后存进账号。
  • 危险提醒(不用积分):入门、简单两档和闯关前 8 关,轮到你走时,对方差一颗就连成五子的点会圈上红色虚线圈,对方再落一子就拦不住的点(要成活四、双四或四三)圈橙色虚线圈;你自己差一颗就连五时,状态行会提一句。普通档以上和闯关第 9 关起没有提醒,要自己看。
  • 连成五子的那一下,连线会从一头画到另一头,五颗子闪两下,配一串清脆的音效;打开 ☰ 里的「语音播报」还会报「活三」「冲四」「五连」。
  • 随时可以悔棋。和电脑下(人机对战、闯关)时悔棋会把你和电脑的最近一步一起撤回;一局结束后也能悔棋接着下。悔棋每次 10 积分。
  • 卡住了可以点「悔棋」旁边的「提示」:程序替你想约 0.8 秒,在棋盘上用红圈标出推荐落点,落不落还是你自己点;你(或对方)下一手落下、或者悔棋之后红圈就消失。双人同屏模式里替当前该走的一方算。电脑思考时、终局后和复盘里按钮是灰的。提示每次 5 积分,没有免费次数;没登录的游客也能用,从游客每天 10 积分里扣,扣完会提示免费注册,积分规则见页脚的积分与高手卡说明。用过提示的这一局照常记战绩。
  • 人机战绩(胜、负、和)和闯关过了几关保存在本机浏览器里,登录后会同步到账号。
  • 一局下完之后,工具条上会出现「复盘」按钮:从空盘开始一手一手往前翻,也可以自动播放,刚落的那一子会标出来,成五的连线也会画出来。最近一局人人都能回看;注册后每款免费存 20 盘、收藏 5 盘,更早的对局都能打开。复盘时棋盘不接受落子,电脑也不会走棋,退出复盘就回到原来那一局。
  • 棋谱怎么存:没登录的话只存在你这台设备的浏览器里,清掉浏览数据就没了;登录之后棋谱跟着账号走,换台设备登同一个账号照样能回看,两边各自下的局会合到一起(最多留最近 20 局)。点「退出」会清掉这台设备上的棋谱,云端那份还在,重新登录就回来了。

操作很简单:在棋盘上点一下想落子的交叉点即可,手机上同样是点击。

技巧

五子棋入门只要一分钟,真正下明白却要绕过好几道坎。下面这几条从入门排到进阶。

一、先弄懂「活」和「冲」的区别,这是全部战术的基础。 三颗连子两头都空着叫活三,下一步就能变活四;有一头被堵住的叫眠三(冲三),威胁小得多。四颗连子两头都空着叫活四,对方堵一头你就从另一头成五——活四等于宣告胜利,无法防守;只有一头能成五的叫冲四,堵住那一点就化解了。搞清楚这四个词,哪些棋要立刻理、哪些可以先不管就一目了然。

二、防守的优先级是死的:先看四,再看活三。 每次轮到你落子,先扫对方有没有冲四(必须马上堵,否则下一手就输),再看有没有活三(不堵就变活四,也是输)。这两样都没有,才轮到考虑自己的进攻。初学者输棋多半不是不会进攻,而是只顾自己连线、漏掉了对方一个活三。

三、赢棋靠的是双威胁,不是一条线冲到底。 只有一个威胁,对方一堵就没了。真正的胜势是一步棋同时造出两个无法兼顾的威胁——双活三(两个方向同时成活三,对方只能堵一边)、四三(一边冲四逼对方应,另一边同时成活三)、双四。所以布局时别只顾往一个方向串,要让棋子在两条线的交叉点上积累。

四、冲四是先手,但别乱用。 冲四逼对方必须应一手,这一手是白送的节奏,可以用来调整阵型或接上另一条线。但每冲一次四就消耗掉一个进攻点——那条线被堵死之后再也用不上。老手只在冲四能接上另一条威胁时才用。

五、开局往中心附近走。 天元及其周围的点在四个方向上延展空间最大,越往边角走可用方向越少。开局把子下在中心区域、彼此保持一到两格的呼应距离,比贴着对方的子走强得多。

六、别贴着对方的棋子硬堵。 新手的典型毛病是对方下哪、自己就挨着下哪,等于把主动权交出去:你一直在应付,对方一直在推进。正确的做法是堵在关键点上——既能拦住对方、又顺带给自己造出进攻可能的点。一手棋同时做两件事,是水平的分水岭。

七、算棋要按「我这样走,他必须怎么应」来推。 别泛泛地想「下这里好不好」,要具体推演:我下这点成活三 → 他只能堵这两点之一 → 他堵左边我走这里成四三 → 他堵右边我就走那里。能把这条链推到三四步,业余场里基本没什么对手。

八、拿人机对战和闯关做专项训练。 刚学会的先下入门档,照着红圈、橙圈把「对方连三连四就得堵」练成条件反射,再升简单档;到普通档没有提醒了,就该自己每手先扫一遍。想练进攻就执黑下普通档,反复试怎么把活三转成四三,配合悔棋回到分歧点重下;想练防守就选进阶档或困难档让电脑先手,逼自己在压力下找堵点。

九、闯关里的三种条件各有各的打法。 对手让手的关(第 1、2 关)别浪费先手,头几颗子就往一处靠,早早做出活三。限手的关(第 5、10 关)不能光堵不攻:每堵一手都挑一个顺带给自己连线的点,尽快凑出双活三或四三。执白后走的关(第 6、8、11 关)先稳住——黑棋头几手的活二、活三要及时拦,等对手走出一手不疼不痒的棋,再抢回先手。

常见问题

五子棋的规则是什么?

双方轮流在棋盘交叉点上落子,黑棋先行。横、竖、斜任意方向先连成五颗不间断同色棋子的一方获胜。棋子落下之后不能移动,也不能吃子,棋盘只会越下越满。下满仍无人连五则判和,实战中极少出现。本站用 15×15 标准棋盘。

五子棋先手是不是必胜?

在不设禁手的规则下,理论上是的。1994 年,L. V. Allis 等人用计算机完成了对无禁手五子棋的求解,证明黑棋先手存在必胜下法。但那是穷举搜索得出的结论,取胜路径对人类来说极难记忆和复现,实战中先手只是明显占优——这也正是禁手规则被发明出来的原因。

什么是禁手?本站用不用禁手?

禁手是日本连珠为削弱黑棋先手优势而加的限制,通常禁止黑棋走出双三、双四和长连(六子及以上),黑棋走出禁手直接判负,白棋不受限制。本站用的是无禁手的自由五子棋:黑白规则完全对等,连成六子及以上同样算赢。

五子棋人机对战的五档难度怎么选?

默认的入门档适合刚学会规则的人:对手能连五必连,但常常漏看你的活三,页面还会圈出对方马上要连成五子的地方。简单档的对手多半会堵活三、自己也会攻,同样带提醒。普通档很少漏看,想赢得靠双活三或四三。进阶档往后算几步,还会找连续冲四的杀法。困难档每步想一秒多,会连冲四带活三地算杀,也会提前识破你的杀法;它不用注册就能选,每开一局 10 积分。赢了点「挑战下一档」往上走,输了换低一档或者去闯关。

五子棋闯关有多少关?

一共 16 关,对手一关比一关强。第 1、2 关对手让手,第 5、10 关限定在 25、30 颗子之内取胜,第 6、8、11 关你执白后走,其余执黑先走;前 8 关有危险提醒。16 关都不用注册,进度先记在这台设备上,免费注册后存进账号。全部过了,可以接着去下人机对战的进阶档和困难档。

能两个人一起下吗?

可以,选双人同屏模式即可。两个人轮流在同一块屏幕上点击落子,不需要联网,也不需要各开一台设备。手机、平板、电脑都能用,战绩记在本机。

下错了能悔棋吗?

可以。双人模式撤回上一手;人机模式会把你和电脑的最近一步一起撤回,回到你落子之前的局面。练棋时建议多用——漏堵了一个活三,退回去重下一遍,比输完再懊悔记得牢。

历史与冷知识

  • 五子棋起源于中国,是古代流传下来的连珠类棋戏,后来传入日本并发展成一门竞技项目,日本称之为「連珠」(连珠)。
  • 无禁手时黑棋先手优势太大,日本在 20 世纪陆续为黑棋加上一系列禁手限制(禁双三、禁双四、禁长连),才把这个游戏推到接近平衡,现代正式连珠比赛沿用的正是这套规则。
  • 1994 年,L. V. Allis 等人用计算机证明了无禁手五子棋黑棋必胜,这是博弈论中被完整求解的经典棋类之一。
  • 国际连珠联盟(RIF)成立于 1988 年,此后连珠有了正式的国际赛事体系和统一规则,也是它从民间棋戏走向竞技项目的分水岭。
  • 15×15 是连珠的标准棋盘尺寸,比围棋的 19×19 小一圈。缩小棋盘并非为了简化,恰恰相反——盘面越小,先手优势越突出,对局也越锋利。同样的黑白棋子还能下围棋,没学过的可以从 9 路小棋盘的围棋入门互动课学起,学会了再去围棋网页版和电脑下一盘。
  • 五子棋常被当成编程入门项目:规则简单、胜负判定直接,却足以承载极大极小搜索、剪枝和棋型评分这一整套博弈 AI 的基础。
  • 五子棋一局十来分钟,午休和同事各用自己的电脑就能联机下;更多这类游戏收在摸鱼小游戏。

更多问答

五子棋闯关是怎么回事?要注册吗?

在 ☰ 菜单的「模式」里选「闯关」,一共 16 关,对手一关比一关强,赢一关开下一关。每关的条件不一样:第 1、2 关对手让你两手、一手(它开头的子下在角上,等于白送);第 5、10 关要在 25、30 颗子之内连成五子;第 6、8、11 关你执白后走;其余各关你执黑先走。前 8 关带危险提醒。16 关都不用注册,直接闯,进度记在这台设备上;免费注册后存进账号,换台电脑或手机接着闯。闯关里同样能悔棋、看提示,价钱和人机对战一样。

危险提醒是什么?要积分吗?

不要积分。入门、简单两档和闯关前 8 关,轮到你走的时候页面会替你看一眼:对方差一颗就连成五子,那个点会圈上红色虚线圈,这一手不堵就输了;对方再落一子就拦不住(要成活四、双四或四三),那几个点会圈上橙色虚线圈;你自己差一颗就连五,状态行会提一句。它只告诉你眼前最急的一件事,下哪里更好还是要自己想,或者点「提示」。

五子棋双人怎么玩?能两个人一起下吗?

可以。选双人同屏模式,两个人轮流在同一块屏幕上点击落子即可,手机、平板、电脑都行,不需要联网对战。适合两个人面对面坐着下一局。

能和朋友各用自己的手机或电脑联机下五子棋吗?

能。两个人各自打开这一页,模式选「双人联机」:一个人点「建房间」(建房不用注册,游客每天最多建 3 间,免费注册后不限),屏幕上会出一个四位房号和一个二维码;另一个人扫码就直接进房间,或者输入房号点「加入」,加入的人一直不用注册。手机和电脑可以随意搭配。建房间的人第一盘执黑先走,下完点「再来一局」两边都同意就开新一盘,黑白互换。对局中可以「求和」(对方同意算和棋)或「认输」;「请求悔棋」要对方同意才退回,同意了才从提出的人那里扣积分,对方不同意不扣。网络断了或者刷新了页面,回到这一页会自动回到房间、棋局也还在。

「五子棋小游戏」指的是这个吗?

是的。大家习惯把打开网页就能玩的五子棋叫「五子棋小游戏」,本页就是这样一个直接在浏览器里玩的版本。操作:点击棋盘落子;支持双人同屏与人机对弈,可悔棋。电脑和手机都能玩。

五子棋网页版手机能玩吗?要下载吗?

能玩,不用下载也不用注册。电脑或手机的浏览器打开这一页就能下,棋盘按屏幕大小自适应,点交叉点落子。人机对战、闯关、双人同屏和双人联机都在同一页里切换;闯关、人机困难档、联机建房间都不用注册,直接选。

本页更新于 2026-10-19 · 分类:棋类游戏、双人小游戏、经典游戏、摸鱼小游戏