火柴人枪战是一款打开网页就能玩的横版枪战小游戏,玩法类似魂斗罗:一个火柴人一路往右冲,边跑边打,能八个方向开枪、能跳、能趴下躲子弹。首期六关(雨林前哨、废铁工厂、冰峰哨站、沙海遗迹、地下基地、云端飞艇),每关尽头有一个原创头目。打下空投箱能换散弹、激光、火焰、追踪弹四种枪。被打中的敌兵会整个人甩飞出去、撞到箱子散架。可以一个人玩,也可以两个人在同一台电脑上双人同屏打,难度分简单、普通、困难三档。
规则
火柴人枪战一句话:一路往右打到关尾,打倒头目就过关,每人 3 条命。
操作
| 动作 | 单人 | 双人·玩家一(红) | 双人·玩家二(蓝) | 手机 |
|---|---|---|---|---|
| 左右走 | ← → 或 A/D | A/D | ← → | 摇杆左右 |
| 朝天、斜上开枪 | 按住 ↑(+左右) | W(+A/D) | ↑(+← →) | 摇杆往上、斜上 |
| 斜下开枪 | ↓+左右 | S+A/D | ↓+← → | 摇杆斜下 |
| 趴下 | 站在地上只按 ↓ | S | ↓ | 摇杆往下 |
| 跳 | J、Z 或空格 | F(J 也行) | 「.」 | 「跳」 |
| 开枪(按住连射) | K 或 X | G(K 也行) | 「/」 | 「射」 |
| 从平台跳下 | 站在平台上按 ↓+跳 | S+F | ↓+「.」 | 摇杆往下+「跳」 |
一共八个方向能开枪:什么都不按就朝面向打,按住上是朝天,上加左右是斜上,下加左右是斜下,人在半空只按下是朝正下方。趴下时枪口贴着地面朝前打,身子只有站着的三分之一高,齐胸飞来的子弹都从头顶过去。P 键暂停,回车开始。
生命与复活
- 每人 3 条命。被子弹、炸弹、冲击波、光束打中,或者被敌兵、头目撞到,就掉一条命;掉进坑里也掉一条命。
- 掉命后手里的枪换回手枪,一秒多以后从画面左边落下来,落地前后 2 秒无敌(人一闪一闪)。
- 命用完了这一关就结束。结束画面可以花积分「加 3 条命」续打本关,每关只能加一次;加过命的这一关过关照样解锁下一关,但不记最快用时。
武器
开局拿手枪。路上飞过的空投箱(带小螺旋桨的木箱)打下来会掉一把新枪,走过去就捡起来,换枪后一直用到掉命为止。
| 武器 | 伤害 | 射速(每秒) | 射程(像素) | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| 手枪 | 1 | 6 发 | 800 | 开局自带,掉命后换回它 |
| 散弹 | 1 × 5 | 3.75 轮 | 540 | 一次五发成扇面,近处一轮全中 |
| 激光 | 3 | 3 发 | 880 | 飞得最快,能穿透一排敌人 |
| 火焰 | 2 | 约 5.5 发 | 252 | 大火球、射程短,贴身最痛 |
| 追踪弹 | 2 | 3.75 发 | 约 825 | 飞出去会自己拐弯找最近的敌人 |
敌人
| 敌人 | 血量(普通档) | 怎么打你 |
|---|---|---|
| 冲锋兵 | 1 | 从画面边上冲过来撞你,遇到箱子会跳过去 |
| 步枪兵 | 3 | 站着举枪瞄你,举枪时枪口发红,再打出一发 |
| 投弹兵 | 3 | 扬手往你站的地方抛手雷,落地炸开一小圈 |
| 炮台 | 8 | 架在箱子顶上慢慢转向你,炮管发红后三连发 |
| 空投箱 | 2 | 不打人,打下来掉武器 |
路上的木箱是掩体:你的子弹和敌人的子弹都会被它挡住,也能跳上去站着打。
六关与头目
每关先跑一段路(地上有坑、有平台、有掩体),画面顶上的进度条走满就进头目战,镜头锁住。头目出招前会抖一下、头顶冒出招式名,地上还有红色预警:光束先出虚线框、落石先出红圈、冲撞先出箭头。
| 关卡 | 场景 | 头目 | 招式(困难档多的那一招) |
|---|---|---|---|
| 第 1 关 | 雨林前哨 | 铁壳甲虫 | 连珠炮、冲撞(抛雷) |
| 第 2 关 | 废铁工厂 | 锻锤机 | 砸地冲击波、连发炮(掉零件) |
| 第 3 关 | 冰峰哨站 | 冰牙雪怪 | 扔雪球、冰霜吐息(冰锥雨) |
| 第 4 关 | 沙海遗迹 | 沙岩石像 | 宝石眼光束、落石、碎石弹(唤出沙兵) |
| 第 5 关 | 地下基地 | 三眼铁甲 | 环形弹幕、三眼齐射、扫地光束(齐胸光束) |
| 第 6 关 | 云端飞艇 | 风暴舰桥 | 投弹、空降兵、舰炮连射(扇形炮) |
前 3 关游客直接玩,第 4 关起要免费登录一下。过了一关才解锁下一关;工具栏的「关卡」下拉可以回去重打已经通过的关。
三档难度
| 难度 | 敌人血量 | 敌人子弹 | 开火间隔 | 头目 |
|---|---|---|---|---|
| 简单 | 普通档的 0.7 倍 | 速度 0.6 倍 | 拉长到 2.4 倍 | 同普通 |
| 普通 | 基准 | 基准 | 基准 | 每个头目两三招 |
| 困难 | 1.4 倍 | 速度 1.3 倍 | 缩短到 0.6 倍 | 每个头目多一招 |
困难档是积分功能:每局 10 积分,开局时扣,游客要先免费登录。部分功能用积分,积分每天送、也可以买。
双人同屏
两人共用一个镜头,镜头跟着跑在前面的人走,但不会把落后的人往前推:落后的人贴到画面左边时,镜头就停住,前面的人被画面右边挡住,等同伴跟上再一起往前。每人各 3 条命、各拿各的枪,谁捡到武器归谁。一个人命用完了,另一个人接着打;两个人的命都用完才算这一关结束。
纪录
每过一关,记下通到第几关、这一关的最快用时(加过命的那关不记用时)、困难档通到第几关,存在这台设备的浏览器里;登录后同步到账号。
技巧
一、先趴后跳。 大部分直线飞来的子弹是冲着胸口打的,站在地上只按下就趴下了,子弹从头顶飞过去,趴着还能继续往前打。落石、手雷、冲击波这类从上往下或贴地来的才要跳或者走开。
二、跳要看准时机。 起跳后要一会儿才落地,冲击波一道接一道时,等第一道快到脚边再跳,落地正好接下一道。跳坑时走到坑边再起跳,跳早了容易掉下去;从平台上跳过坑,一定要按住方向键别松。
三、打高处的敌人用斜上。 平台上的步枪兵站得高,水平开枪打不到。往后退几步,让你和他的横向距离差不多等于高度差,再按上加方向键斜着打,一梭子就中。
四、武器怎么取舍。 散弹近处一轮五发全中,清冲锋兵和炮台最快;激光能穿透,敌人排成一排时最划算;火焰伤害高但只够得着半个屏幕,适合贴着头目打;追踪弹不用瞄,跳躲的时候也能自己拐弯打中目标。不想要的枪别去捡,掉命会换回手枪。
五、各个头目的要点。 铁壳甲虫冲撞前会亮箭头,退到画面最左边就撞不到。锻锤机和冰牙雪怪的冲击波贴着地面走,看准了跳。沙岩石像的宝石眼光束是齐胸高的,看到虚线框就趴下;落石看地上红圈,躲开就行。三眼铁甲的扫地光束贴着地面,要在虚线框变亮前一瞬间起跳;环形弹幕缝隙大,左右小步挪就过。风暴舰桥浮在半空,站在它斜下方用斜上打最快,空降兵一落地就先清掉。
常见问题
和魂斗罗有什么不同?
玩法是同一类横版跑射;本页的角色、关卡、头目、武器全是原创,主角是火柴人,敌兵被打中会按布偶物理甩飞散架。首期 6 关,每关两三分钟。
两个人怎么在一台电脑上玩?
模式选「双人同屏」:玩家一用 WASD 加 F 跳 G 射,玩家二用方向键加「.」跳「/」射,一人占键盘一半,一台键盘就够。
手机能玩吗?
能,用屏幕上的摇杆和「跳」「射」两颗键。双人同屏要横屏,屏幕太小建议用电脑或平板。
困难档要积分吗?
要,每局 10 积分、开局时扣,游客要先免费登录;简单和普通档打开就能玩。部分功能用积分,积分每天送、也可以买。
命用完了怎么办?
可以花积分「加 3 条命」接着打这一关(每关一次,这一关不记最快用时),也可以重来这一关。
历史与冷知识
- 「横版跑射」是一种很老的街机玩法:画面横着往前卷,主角一边跑一边开枪,路上捡武器、关底打头目。上世纪八十年代它在街机厅和家用游戏机上流行开来,「八方向开火」「趴下躲子弹」「两人同屏合作」这些做法也是那时定型的。
- 火柴人的画法只用线条和一个圆当头,动作全靠线条角度表达。本页的火柴人和站内「火柴人格斗」用的是同一套画法与骨架:头、脖子、胯,两只手的肘和手,两条腿的膝和脚,一共 11 个关节点。
- 敌兵被打中时的甩飞效果用的是 Verlet 积分:只记每个关节点现在和上一刻的位置,再一遍遍把骨头长度拉回原样。本页在撞到掩体或落地停稳的那一刻把每根骨头拆开各自飞走,就成了「散架」。