斗兽棋网页版,打开页面直接开局。标准 7 列 9 行棋盘、每方象狮虎豹狼狗猫鼠八枚子,两片河、两个兽穴、六个陷阱全都按规矩摆好:只有鼠能下水,狮虎能横跨纵跨整条河,鼠吃象而象吃不了鼠,踩进对方陷阱的子等级降为 0。攻进对方兽穴或吃光对方的子即胜,连续 50 步没有吃子判和。支持双人同屏和人机对弈,电脑分简单、普通、困难三档,可以选执红先手或执蓝后手,随时悔棋,人机战绩保存在本机浏览器。手机和电脑操作一样,点自己的棋子再点落点。
规则
斗兽棋也叫动物棋、兽棋,是很多人小时候就会的一种棋。规则一句话概括:八种动物按体型大小互相吃,谁先攻进对方的兽穴谁赢。
先认棋盘:
- 棋盘是 7 列 × 9 行,共 63 格,棋子走在格子里,不是交叉点上。
- 中间有两片河,分别占第 2、3 列和第 5、6 列的第 4~6 行,各是 2 列 × 3 行,加起来 12 格。
- 每方底边正中有一个兽穴,兽穴的左边、右边和正前方各有一个陷阱,每方三个。
- 每方 8 枚子,等级从高到低是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1,棋子上写着动物名,右下角的小数字就是等级。
- 开局摆法是固定的:狮和虎分守底线的两个角,狗和猫在第二排的斜角上,鼠、豹、狼、象在第三排一字排开。红方先走,此后轮流走一步。
走法只有三条,外加一条禁令:
- 每步沿横或竖方向走到相邻的一格,不能斜走,也不能一次走两格。
- 只有鼠能进河。进河之后它可以在河里继续横竖移动,也可以随时上岸。
- 狮和虎能跳河:沿横向或纵向的直线,从岸边一步跨过整条河落到对岸。唯一的限制是,被跨过的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),这一跳就不成立。
- 另有一条禁令:谁都不能走进自己的兽穴。
吃子规则是斗兽棋的精髓,共四条:
- 等级高的吃等级低的,等级相同的互相能吃。
- 鼠吃象,象吃不了鼠——前提是鼠站在陆地上。
- 岸上的子和水里的子互不相吃:泡在水里的鼠既够不着岸上的象,也不会被岸上的任何子吃掉;只有水里的鼠能吃水里的鼠。
- 走进对方陷阱的子,等级立刻降为 0,对方随便哪一枚子都能把它吃掉,哪怕是猫吃象。站在自己陷阱里的子不受影响,而且陷阱只削弱「被吃」这一面,落进陷阱的子照样能吃旁边的敌子。
胜负判定:
- 把一枚子走进对方的兽穴,立刻获胜——这是最常见的赢法。
- 吃光对方全部八枚子,也算赢。
- 轮到某一方走,却一步合法着法也找不出来(局面很少见),判它输。
- 双方合计连续 50 步都没有吃子(每方各 25 步),判和棋。棋盘上方那个「无吃子」计数就是它,走到 50 就收局。
本站版本的具体设置:
- 两种模式:双人同屏和人机对弈;人机有简单、普通、困难三档,开局前可以选执红先手或执蓝后手,执蓝时棋盘会自动转过来,让自己的子在下方。
- 选中一枚子后,它所有合法落点都会标出来:空格上是橙点,能吃的子上是红圈;上一步的起点和终点用蓝框标着。
- 悔棋:人机模式一次退两步(连电脑那步一起撤),双人模式退一步;分出胜负之后就不能再悔了。
- 提示:轮到你走却拿不定主意时,点工具条上的「提示」,电脑按困难档的棋力替你想约 0.8 秒,用绿框标出该动哪枚子、走到哪一格,走不走还是你自己点;下一手落下或悔棋后绿框就消失。双人同屏时替当前走棋的一方算。电脑回合、分出胜负之后按钮是灰的。提示每次 5 积分,没有免费次数;没登录的访客也能用,从访客每天 10 积分里扣,扣完会提示免费注册,积分规则见页脚的积分与付费说明。
- 一局下完之后,工具条上会出现「复盘」按钮:从开局摆法开始一手一手往前翻,也可以自动播放,每一手的起点和终点都用蓝框标着,上方的红子、蓝子数跟着变。最近一局人人都能回看,更早的对局(最多留最近 20 局)是高级会员才能打开。复盘时棋盘不接受落子,电脑也不会走棋,退出复盘就回到原来那一局。
- 棋盘上方实时显示红子数、蓝子数和无吃子步数。
- 人机的胜、负、和三项战绩保存在本机浏览器;双人局只计入游玩局数,不进战绩。
- 没有联网对战,也没有暗棋(翻翻棋)玩法。
操作只有一个动作:点一下自己的棋子,再点想去的格子,点空处取消选择,手机和电脑完全一样。
技巧
斗兽棋的规则十分钟能学完,输赢几乎全在下面几件事上。
一、鼠是全盘最重要的一枚子,别拿它换子。 它同时占着三个别人替代不了的位置:唯一能吃象的子、唯一能进河的子、唯一能挡住狮虎跳河的子。只要你的鼠还在河里,对方的狮和虎就被钉在自己那半边,等于一下子废掉两枚大子。所以开局就把鼠调到河边,是最值的一步。反过来,用鼠去换对方的狗或猫是亏的,哪怕账面上等级差得多。
二、狮和虎的价值全在跳河上,别让它们困在角落。 跳河能一步从己方半场落到对方半场,是全局唯一的远程机动。两条实战结论:一是先赶走或吃掉对方在河里的鼠,狮虎才活得起来;二是己方的鼠不要随便停在自家门口那片河里,那等于顺手把自己的狮虎也堵住了——河格挡跳是不分敌我的。
三、陷阱是最锋利的武器,也是最容易踩空的坑。 对方的子一旦踩进你的陷阱,等级就归零,你哪怕只有一只猫也能把它吃掉。所以守家的正确姿势不是把大子堆在兽穴口,而是在三个陷阱旁边各留一枚小子——用最便宜的子去啃最贵的子,交换比才划算。同理,自己的大子不要为了抢进度随手踏进对方陷阱,除非下一步就能进穴。
四、进攻和守家其实是同一件事:算步数。 兽穴四周只有三个陷阱格能直接进穴,也就是说对方的子想赢,必定要先在你的陷阱里站一步。每次对方有子逼近到离你兽穴两格时,就该数一下:他进穴要几步,你吃掉他要几步。只要你能在他走完之前吃掉他,那枚子其实是白送的,可以放心进攻。真正危险的是他有两枚子同时逼近——这时候必须先手吃掉靠前的那一枚。
五、兑子看局面,不看等级。 象和狮虎虽然等级最高,但象怕鼠、狮虎怕河里的鼠,真正万金油的是豹和狼:吃得动中下层,又不受特殊规则克制。子力领先时多兑子,盘上越空,多出来的那一枚越容易走进兽穴;落后时躲兑子,把子收在自家三个陷阱周围拖时间,无吃子计数走到 50 就是和棋,这是落后一方唯一的救命稻草。
六、对着电脑下,专挑它的短板。 本站的电脑全靠现场计算,没有开局库。简单档只在合法步里随机挑、见吃就吃,你放个小子当诱饵基本都能骗到;普通档只算三步、偶尔还走次优着,先弃一枚子、四五步后才收网的计划它看不见;困难档每步想约一秒半、看得深,短程战术很准,别跟它在乱战里拼计算,改用鼠封河、小子守陷阱的稳健路子慢慢磨,它反而不好办。
常见问题
斗兽棋怎么玩?
每方八枚棋子,从大到小是象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠,棋子上写着动物名和等级数字。红方先走,之后轮流走一步,每步沿横或竖方向走到相邻一格,走到对方棋子所在的格上就把那枚子吃掉,原则是等级高的吃等级低的、同级互吃。谁先把一枚子走进对方底边正中的兽穴,或者把对方八枚子全部吃光,谁就赢。
斗兽棋规则是什么?
除了「大吃小」,还有三条特殊规则。河:中间两片河各占 2 列 3 行,只有鼠能进去,狮和虎能沿直线一步跨过整条河,但被跨过的河格里有鼠就跳不成。鼠与象:鼠吃象、象吃不了鼠,而且岸上的子和水里的子互不相吃。陷阱:走进对方兽穴周围三个陷阱的子等级降为 0,对方任何一枚子都能吃它。此外谁都不能走进自己的兽穴,连续 50 步没有吃子判和。
为什么鼠能吃象,象反而吃不了鼠?
这是斗兽棋唯一的一处循环相克,也正是它比普通「大吃小」游戏耐玩的原因——八个等级不是一条单向的强弱链,最小的子始终有用武之地。本站按通行规则实现:鼠必须站在陆地上才吃得了象;泡在水里的鼠既够不到岸上的象,也不会被岸上的子吃掉,只有水里的鼠能吃水里的鼠。而鼠一旦踩进对方陷阱降成 0 级,象照样把它吃掉。
狮和虎跳河有什么限制?
三条。第一,只能沿横向或纵向的直线跳,从河的这一岸一步落到正对面那一岸,不能斜跳、也不能跳半程停在河里。第二,被跨过的所有河格必须是空的,只要里面有一只鼠(不论红蓝)就跳不过去。第三,落点按普通吃子规则算:落点是空格就走过去,是对方的子就要等级够得着才吃得掉,是自己的子当然不能落。
可以两个人用同一台设备玩吗?
可以。模式选「双人同屏」,两个人轮流点自己的棋子和落点,红方先走。双人模式下难度和先后手两个下拉会自动锁住,悔棋一次退一步(人机模式是退两步)。双人局只计入游玩局数,不写进人机战绩——战绩那一行记的是你和电脑的胜负和。
手机能玩吗?战绩会丢吗?
能玩。纯网页版,手机浏览器打开就能下,操作和电脑一样:点一下自己的棋子,所有合法落点会亮起来,再点想去的格子,点空处取消选择。棋盘会跟着屏幕宽度自动缩放,400px 宽的手机上整块棋盘也能完整看见。人机战绩默认存在你自己的浏览器里,清掉浏览数据会重新计;顶栏留个名字之后可以跨设备同步。
历史与冷知识
- 斗兽棋在各地的叫法很多:兽棋、动物棋、丛林棋都指同一种棋,英文世界通常直接叫 Jungle 或音译 Dou Shou Qi。
- 它的等级链不是一条单向的强弱序列:象 8 吃得动其它七种,却唯独怕等级 1 的鼠。数学上这叫非传递关系,和石头剪刀布是同一类结构,只是斗兽棋只在首尾这一处闭环。
- 民间对「鼠吃象」的解释是老鼠能钻进象的耳朵或鼻子里,象空有力气却拿它没办法。这只是流传的说法,不是规则的来源,但确实好记。
- 斗兽棋是各地规则分歧最多的棋种之一:狮虎能不能跳河、能不能横跳、鼠在水里能不能吃水里的鼠、陷阱对自己的子生不生效、要不要「鼠先出水才能吃象」,不同的棋盘说明书写法都不一样。开局前先对一遍规则,是玩家之间的老传统。本站用的是流传最广的那一套,四条吃子规则都写在上面的「规则」一节里。
- 陷阱是这类棋里很少见的机制:它不改变棋子的走法,只改变它「值多少」。一枚象踩进陷阱的那一刻,它对猫来说和一枚空子没有区别——位置决定战力,这在其它棋类里几乎看不到。
- 同一副棋具还有另一种玩法叫翻翻棋(暗棋):所有子背面朝上洗匀摆开,每步要么翻开一枚,要么走已翻开的己方子。玩的是运气和记牌,和明棋是两种完全不同的游戏,本站做的是明棋。
- 从计算机博弈的角度看,斗兽棋是完全信息、零和、无随机的棋类:没有骰子、没有暗牌,双方看到的信息完全一样,理论上存在最优下法。它的盘面比国际跳棋复杂,又比中国象棋小得多,因此常被拿来当搜索算法的练手题目。
- 斗兽棋常被当作儿童的入门棋,但它的战略层次一点不浅:鼠封河、小子守陷阱、算进穴步数这三件事,本质上和象棋里的牵制、兑子、残局算步是同一种思维。