耳机测试在线 · 声音测试与扬声器测试

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操作点每一项的按钮开始,再点一次就停;随时可点「全部停止」

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打开网页就能做的耳机测试与声音测试,六项一次测完:左右声道(左、右、左右交替、两边一起,配一张会跟着亮的耳机示意图)、20 Hz 到 20 kHz 的对数扫频(10/20/30 秒可选,另有对数频率滑块与常用频率点)、20~120 Hz 的低音下潜逐级步进、同相与反相的相位对照、居中粉噪的声道平衡,以及极小音量的 1 kHz 底噪检查。全部由浏览器现场合成,页面不加载任何音频文件;总音量默认 30% 并且做了限幅,启停带淡入淡出,切走标签页会自动停声。

怎么用

这是一套输出侧的声音测试:所有信号由浏览器现场合成,页面不加载任何音频文件,一共六项,从上往下做一遍就够了。要测的是桌面音箱、音响或笔记本与显示器自带的喇叭,去 扬声器测试,那一页专门按外放来写。

开始之前:先把音量调低

页面顶部那条提醒不是客套话。先把系统音量调到很低,确认能听见之后再一点点往上加——尤其是戴着耳机测扫频和低音的时候。本页自己这一侧已经焊死了三道保险:

  • 总音量滑块默认 30%,并且经过一个限幅的增益节点,滑块拉到 100% 也只到内部上限的一半;
  • 每一段声音的启停都带 10 毫秒的淡入淡出,不会「咔」的一下炸出来;
  • 一项连续响满 120 秒会自动停,页面切到后台(切标签页、锁屏、切到别的应用)也立刻停声。

但你的设备音量与系统音量它管不着,所以最后那道闸在你手上。

通用操作

每一项都是一个按钮:点一下开始,再点一下停。同一时间只响一项,点了新的一项,上一项会先淡出再停,所以不会两个音叠在一起。想立刻安静就点上面那个「全部停止」。音量、扫频时长与手动频率会记在你这台设备的浏览器里,下次打开还是这一套。

一、左右声道

四个按钮:左声道、右声道、左右交替、两边一起,放的是 440 Hz 的纯音(就是乐器调音用的那个 A)。响的那一侧,上面那张耳机示意图会亮起来并冒出声波,声音方向和亮的那一侧应该完全对得上。

正着戴好耳机再测——左右戴反了,后面全都白测。「左右交替」是每 1.2 秒换一边,来回跳。

二、扫频(20 Hz → 20 kHz)

从人耳可听范围的最低扫到最高,时长可选 10/20/30 秒。扫的是对数扫频:每过同样长的时间,频率乘上同样的倍数,所以听起来是均匀地一路升上去,而不是前面慢慢磨、后面一瞬间冲到顶。扫的过程中,大号读数会实时显示当前频率,下面跟着一句这个频段通常是什么声音。

底下还有一条对数刻度的手动频率滑块与七个常用点(50、100、440 Hz、1、5、10、15 kHz)。拖滑块的时候,正在响的那个音会跟着实时变调,方便你停在某一个频率上反复听。

三、低音下潜(20~120 Hz)

按 20、25、30、35、40、50、60、80、100、120 Hz 十级逐级往上,每级响 2 秒,整段 20 秒,当前那一级会在下面那排格子里亮起来。你要记的是:从哪一级开始,你真的听见了「音」,而不是听见喇叭在抖、或者某个零件在响。

四、相位(同相 / 反相)

两个按钮,放的都是 90 Hz 低频加上一段粉噪,区别只在右声道有没有被整个翻转过来:

  • 同相:两边波形一致,声音结实,清清楚楚地在脑袋正中间;
  • 反相:右边翻了过来,声音发虚、发空,像贴着两侧耳朵来,中间空了一块。

两个来回切着听,差别会非常明显。

五、声道平衡

一段居中的粉噪。粉噪比白噪柔和,而且频率分布更均匀,是判断「有没有偏」最好用的信号。闭上眼睛听,它应该稳稳地待在正中间。

六、动态与底噪

一个极小音量的 1 kHz 纯音(在总音量之上又压掉了很多)。这一项只在安静环境里测才有意义:除了那个很轻的音,你不该再听到电流声、嘶嘶声,或者随着屏幕画面变化而变化的「滋滋」声。

怎么看结果

这一页没有分数,要的是你的耳朵给出的判断。下面把六项里最常见的现象和它通常意味着什么列清楚。这些都是排查方向,不是结论;同一个现象换一根线、换一台设备再测一次,往往就能定位到底是谁的问题。

左右声道那一项

你听到的 通常意味着 先试什么
点「左」右边响、点「右」左边响 左右接反了 先确认耳机没戴反;再看系统里有没有开「声道交换」一类选项;转接线和声卡也可能接反
只有一边响 接触不良、线材断芯、或者系统平衡被拨到了一头 把插头拔出来重新插到底;轻轻拨动插头根部与线,声音时有时无就是断芯;再去系统里看平衡
一边明显小 系统平衡偏了,或者单元老化 先调平衡;平衡居中仍偏,换一台设备测同一副耳机
两边都不响 输出设备根本不是这一副耳机 见下面「常见问题」里的排查顺序

扫频那一项

  • 低频那一段(20~60 Hz)几乎听不见:很正常。手机喇叭、笔记本喇叭、小型蓝牙音箱本来就放不出这么低的频率,物理尺寸摆在那儿。
  • 高频到某个点之后就没了:也很正常,能听到的上限随年龄自然下降。这一项测的是设备,不要拿它给自己下任何关于听力的判断。
  • 中间某一段突然变响或者突然变轻:这更值得留意。可能是耳机本身的频响起伏,也可能是房间里的驻波(换个位置再听一次,位置一变就变的多半是房间不是设备)。
  • 某一段伴随「嗡」「咔啦」的杂音:通常是单元或者外壳在共振,也可能是音量开太大导致失真——先把音量降下来再听一次,音量小了就干净,那就是推太狠了。

低音下潜那一项

  • 手机、笔记本喇叭:多半要到 80~100 Hz 才听得清楚;
  • 普通入耳耳机:常见在 30~40 Hz 一带;
  • 大耳罩耳机与带低音单元的音箱:可能到 20~25 Hz 仍有感觉。

注意区分两件事:听见音和听见噪声。如果在很低的那几级听到的是「呼呼」的风声、或者外壳「哒哒」地响,那不是低频下潜好,而是单元在那个频率上已经失真了,把音量调小再听一次就分得出来。

相位那一项

正常的耳机与正常的接线下,「同相」应该结实居中,「反相」应该发虚。

如果反过来——「同相」那一段反而发虚、「反相」那一段听着更结实,说明有一边的线接反了(正负接反)。这在自己压过插头、用过转接线、或者接了独立音箱的场合最常见;成品耳机上出现的概率很低。音箱系统上的表现更直接:两只音箱如果有一只正负接反,低音会互相抵消,整个系统听起来「没有低频、声音飘在空中」。

声道平衡那一项

粉噪应该在正中间。偏向某一边,按这个顺序查:系统的声道平衡滑块 → 播放器自己的平衡 → 换一副耳机测同一台设备(还偏就是设备的事)→ 换一台设备测同一副耳机(还偏就是耳机的事)。

底噪那一项

安静环境下,除了那个很轻的 1 kHz,应该几乎什么都没有。要是听到:

  • 持续的「嘶」声:多半是放大电路的本底噪声,USB 声卡、廉价转接头上比较常见;
  • 随鼠标移动、页面滚动而变化的「滋滋」声:典型的电源与地线干扰,把耳机从机箱前面板换到后面板、或者换一个 USB 口,常常立刻就好;
  • 有规律的「嘀嘀」声:通常是主板上其他部件的干扰串进了音频线路。

常见问题

一边耳机声音小,是坏了吗?

先别下结论,按顺序排除:清理耳塞的出声孔(入耳式耳机最常见的原因就是耳垢堵住了网),检查系统的声道平衡(见上面的设置位置),换一台设备测同一副耳机,换一副耳机测同一台设备。四步走完,是谁的问题就很清楚了。真的是单元老化或者线材断芯,本页给不了修复方案,但至少能帮你确定往哪个方向去问。

为什么用纯音测左右声道,而不是放一段音乐?

因为纯音只有一个频率,干净、没有歧义。音乐里左右声道本来就不一样,混音时人声在中间、吉他偏左、镲片偏右是常规操作,你没法靠它判断「这一边小是设备的事还是这首歌就这么混的」。440 Hz 处在人耳最灵敏的区间附近,音量稍有差别就听得出来,正好适合做对比。

扫频和低音测试会不会损坏喇叭?

在本页的音量下不会。真正伤喇叭的是长时间大音量的极低频——低频需要单元大幅度地来回运动,小喇叭根本做不到,硬推就是失真甚至机械损伤。本页的低音下潜每一级只有 2 秒,总音量默认 30% 并且做了限幅,正常使用是安全的。但反过来说:别把系统音量开到最大去听 20 Hz,那对小喇叭和你的耳朵都没有好处。

网页测出来的和专业测试软件比,差在哪?

差在校准。专业的耳机测试用的是人工耳(带校准话筒的仿真耳),在消声室里量出频响曲线、失真、阻抗这些客观数据;本页给你的是信号源,判断交给你的耳朵和你所在的房间。所以本页擅长的是「有没有问题」这一类是非题:左右反没反、有没有一边不响、平衡偏没偏、有没有底噪;不擅长「这副耳机的低频比那副好多少」这种需要量化的比较。

用音箱测,位置有讲究吗?

有,而且影响很大。两只音箱与你的头应该大致构成一个等边三角形,高音单元和耳朵差不多高。测声道平衡时人要坐在正中间,偏一点结果就偏一点;测低音时要注意房间驻波——同一段低频,你在房间里挪动一米,响度可能差出很多,这是房间的事,不是音箱的事。

这一页会不会录我的声音?

不会。本页只往外送声音,完全不涉及麦克风、摄像头或者任何权限申请,代码里也没有任何把数据发出去的调用。要测麦克风请去麦克风测试那一页,那一页会如实向你申请权限,并且声音同样只在本机处理。

还有别的页能顺手测吗?

要测屏幕的坏点、漏光与刷新率,去 屏幕测试;要测摄像头的分辨率与帧率,去 摄像头测试;想要一个稳定的节拍参考音,站内还有一台 在线节拍器。

原理与冷知识

  • 为什么扫频要用对数,不用线性。 人耳判断音高靠的是频率的比例而不是差值:100 Hz 到 200 Hz 是一个八度,1000 Hz 到 2000 Hz 也是一个八度,虽然后者差了 1000 Hz、前者只差 100 Hz。线性扫频会把绝大部分时间花在几千赫兹以上那一段(听起来就是「呜——嘀」一下冲到顶),对数扫频才是均匀地一路爬上去。本页的公式就是「每过同样长的时间,频率乘上同样的倍数」,所以 20 秒扫频的第 10 秒正好落在 20 Hz 与 20 kHz 的几何平均上,约 632 Hz。
  • 粉噪比白噪更适合听。 白噪是每一赫兹的能量相等,可听范围里高频那一半占了绝大部分能量,听起来就是刺耳的「嘶」;粉噪是每个倍频程的能量相等,正好对上人耳的频率感知方式,听起来像瀑布或者远处的雨声。调音师用粉噪对音箱,也是因为它在各个频段上都「有料」而又不偏科。
  • 反相为什么会「发虚」。 两只耳朵听到的是同一个声音的两份翻转的波形,你的听觉系统找不到一个能自洽的方位来解释它,于是给出一个模糊的、包在头两侧的定位。更极端的例子是把两只音箱中的一只接反:低频在空气里直接抵消,越低越明显——这也是为什么音箱系统接线时红黑不能接错。
  • 「左右接反」在成品耳机上其实很少见,在转接线上很常见。 四段式 3.5 毫米插头有 CTIA 与 OMTP 两种线序,各家历史上选过不同的一种;Type-C 转 3.5 毫米的转接头也分「带数模转换芯片」和「纯走线」两类。左右声道听着不对劲的时候,先怀疑中间那一截转接,再怀疑耳机本身。
  • 小喇叭放不出低频,是物理规律不是偷工减料。 声音的低频波长很长——20 Hz 在空气里约 17 米。要推动这么长的波,需要振膜推动足够多的空气,而一个直径一两厘米的手机喇叭无论如何也做不到。手机厂商的做法是放弃真低频,转而强化 100~300 Hz,让人产生「有低音」的心理印象,这也是为什么同一首歌在手机上和在耳机上听起来像两首歌。
  • 数字世界里的「音量」是乘法。 播放器里的音量滑块,本质上是把每一个采样值乘上一个系数。本页的总音量就是这么做的:滑块的值乘上一个写死的上限,得到真正送出去的增益,所以再怎么拉也冲不破那道线。启停时之所以要 10 毫秒淡入淡出,是因为直接从 0 跳到某个值,会在波形上留下一个瞬间的直角——那个直角包含了几乎所有频率的能量,听起来就是「咔」的一声爆音。
  • 听得见 15 kHz 的人越来越少,这件事被做成过防噪音装置。 高频听力随年龄下降是普遍现象,于是有人做过只有青少年才听得见的高频警报器,也有人反过来把它做成手机铃声,好在课堂上避开老师。这个现象在声学上有名字,但它不是一项健康指标,本页也不做任何这方面的判断——真要了解听力,请去正规机构做纯音测听。
  • 粉噪里的「粉」来自光。 噪声按频谱形状被借用了颜色的说法:能量均匀分布的叫白噪(像白光),低频更多的叫粉噪(像偏红的光),再往低偏的叫布朗噪(因为它的数学形式对应布朗运动)。这套叫法后来被搬进了各种助眠应用,但真正在音频工程里天天用的,还是白噪和粉噪这两种。

本页更新于 2026-09-25 · 分类:在线工具、休闲小游戏