战争模拟器(也有人叫战地模拟器、战斗模拟器)是一款打开网页就能在线玩的两军摆阵战斗沙盒:战场中间一条虚线,左边红方、右边蓝方,你在两边自由摆兵,点「开战」以后火柴人士兵自己找最近的敌人打,倒下的会散架、变灰、淡出,一方全倒就分出胜负。剑兵、长枪兵、盾兵、弓手、骑兵、巨人、投石车、鼓手八个兵种互相克制;除了不限钱的沙盒,还有 30 关挑战(敌阵摆好、你有预算)、每天一道的今日战局和同一台设备两人各摆一边的双人对摆,打起来能暂停、慢放、2 倍速。
规则
战争模拟器一句话:两边摆好兵,点开战,看谁赢。喜欢一局里边挣钱边出兵、三路推塔的,可以去玩火柴人兵团;更多要算账和布局的游戏在策略游戏分类。
一场怎么判
- 战场横着放,中间一条虚线是摆兵分界:左半是红方,右半是蓝方。摆兵时只能摆在自己那半边,离虚线留一小段空。
- 点「开战」后不用再操作。每个兵自己找最近的敌人:近战兵走过去打,弓手和投石车找射程内最近的敌人,射程里没有就往前走。同一方的兵会互相挤开,不会摞在一起。
- 一方全部倒下,另一方赢。一场最长 3 分钟,时间到了两边都还有人,就比剩余总价值:每个还站着的兵按「价钱 × 剩下的血 ÷ 满血」算,加起来多的一方赢,差不到半金算平局。
- 画面上方的对比条一直显示两边还剩几个人、总价值多少。倒下的士兵会散架飞出去、变灰、淡出,这只是画面,不影响胜负。
摆兵操作
- 选兵种:点下面兵种条里的图标,电脑上也可以按数字键 1~8。
- 放兵:在自己半场点一下放一个;按住拖动,每隔约一个身位放一个,一路刷过去。
- 方阵 5×4(电脑按 F):选好兵种后点一下,直接放一块 5 排 × 4 列。
- 橡皮(电脑按 E):点或拖过的兵会被删掉;电脑上直接按鼠标右键也是删。
- 清空:沙盒里红蓝两边一起清掉;挑战、今日战局和双人对摆只清自己这一方。镜像到对面(只在沙盒里有):把红方的阵照镜子复制给蓝方,两边一模一样,适合试克制。
- 沙盒里每方最多 150 个兵,手机上每方 80 个;摆满了会提示「这一方已经满了」。沙盒里摆的阵会存在这台设备上,下次打开还在。
- 摆好按回车或点「开战」。开战后兵种条换成「暂停」「慢放」「2 倍速」「重来」:慢放是半速,看散架、冲锋最清楚;电脑上空格也能暂停。
八个兵种
| 兵种 | 价钱 | 血 | 攻击 | 出手距离 | 特点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑兵 | 10 金 | 90 | 11 | 6 | 便宜的近战主力,打长枪兵有加成 |
| 长枪兵 | 12 金 | 90 | 10 | 20 | 枪长、出手比剑兵远,专克骑兵 |
| 盾兵 | 15 金 | 240 | 8 | 6 | 血厚,挡箭,骑兵冲锋撞不动它 |
| 弓手 | 15 金 | 60 | 12 | 230 | 远程放箭,怕骑兵近身 |
| 骑兵 | 25 金 | 230 | 18 | 8 | 跑得最快;冲满一段路再砍=冲锋,伤害翻倍并把人撞退 |
| 巨人 | 70 金 | 560 | 34 | 14 | 血最厚、走得慢,一槌砸下去落点周围一圈都挨打,撞不退 |
| 投石车 | 50 金 | 130 | 40 | 460 | 射程最远,石头落地砸一片、落点有散布;敌人贴身时只能撞一下 |
| 鼓手 | 20 金 | 70 | 0 | — | 不攻击;身边 130 以内的友军出手快两成(同一人不叠加) |
克制表
下面是攻击方打挨打方的伤害倍率,没写的都是 1 倍:
| 攻击方 | 打谁加成(或减成) |
|---|---|
| 剑兵 | 长枪兵 ×1.4,弓手 ×1.2 |
| 长枪兵 | 骑兵 ×3 |
| 弓手 | 剑兵、长枪兵、巨人 ×1.5,盾兵只有 ×0.25 |
| 骑兵 | 弓手、投石车、鼓手 ×2,剑兵 ×1.3 |
| 巨人 | 剑兵、长枪兵、盾兵 ×1.5 |
| 投石车 | 盾兵 ×2,巨人 ×1.5 |
骑兵冲锋(上次出手后跑满一段路再砍)伤害再翻一倍,并把对方撞退一段;盾兵顶得住冲锋,不吃翻倍、也不被撞退,巨人吃翻倍但撞不退。
四种模式
- 沙盒(默认):两边都由你摆,不限钱,想怎么打就怎么打;场景可以选草原、沙漠、雪地,只是换个样子,不影响数值。
- 挑战:30 关,蓝方的阵已经摆好,你有一笔预算,有的关只给几个兵种。
- 今日战局:每天一道,蓝方的阵按日期定好,全站同一题;八个兵种都能用,赢了记下用金,越少越好,同一天只留最少的那次。
- 双人对摆:同一台设备两个人玩,预算选 500、1000 或 2000 金;红方先摆,摆好后藏起来,再换蓝方摆,然后开打。
挑战三章与星级
- 第一章「认识克制」:一关教一种克制,长枪打骑兵、骑兵冲弓手、盾挡箭、投石砸盾;第二章「预算更紧」:敌人更多、钱更少;第三章「混合大阵」:什么兵都有。每章最后一关是硬关。
- 每关都用程序反复试过,确认有能赢的摆法。过了一关才开下一关。
- 星级:打赢 1 星;用金不超过这一关的「好成绩线」再 1 星;打完自己还站着的兵不少于开战时的一半再 1 星。
- 进度和星星存在这台设备的浏览器里,不用注册;登录后会同步到账号,换设备也接得上。
技巧
先看克制,再看人数。同样的钱,打对了兵种能以少胜多:对面骑兵多就买长枪兵,对面弓手多就买盾兵挡在前面、骑兵去冲,对面盾墙就上投石车。挑战每关开头那句提示,说的就是这一关最要紧的那条克制。
前排后排分开摆。最稳的阵是盾兵在最前面、近战在中间、弓手在后面,鼓手放在中间那一块里,让前后两排都在它 130 的范围内。弓手血少,前面没人挡,很快就会被冲散。
骑兵走侧翼。骑兵正面撞长枪阵是送死,摆到上下两边,开战后它跑得最快,会先绕到对面后排找弓手、投石车和鼓手,冲锋那一下伤害翻倍还能撞开人。
投石车要人护。投石车射程最远、一砸一片,但敌人贴身它就只能撞一下。把它放在最后面,前面留一排兵,别让对面骑兵绕过来。巨人也一样:一个巨人很能扛,但走得慢,身边最好有人一起压上去。
预算紧时先买什么。剑兵 10 金最便宜,适合凑人数;盾兵 15 金有 240 血,钱少时最耐打。先把克制对面主力的兵种买够,剩下的钱再补前排;巨人和投石车贵,确定需要再买。想多拿一颗星,就在赢的基础上一点点减兵,看最少几块方阵还能赢。
看提示之前先自己试几种。输了点「再摆一次」,阵还在,只改一两处再开战;开慢放能看清是哪一块先垮的。实在过不去再看提示阵型。
想自己上手打,可以去火柴人大乱斗;想换个思路守家,可以去塔防里造塔挡住一波波进攻。
常见问题
战争模拟器怎么玩?
选兵种,在自己半场点一下放一个、按住拖动刷一排,摆好点「开战」,看两军自己打。一方全倒另一方赢,3 分钟到了比剩余总价值。
在线玩要下载吗?手机能玩吗?
不用下载、不用注册,打开网页就能玩。手机竖屏战场在上、兵种条在下,横屏战场居中放大;手机上每方最多 80 个兵。
战地模拟器和战争模拟器是一回事吗?
叫法不同,指的是同一类游戏:两边摆兵、看两军对打。本页就是这一类的网页版。
这是全面战争模拟器网页版吗?
不是。全面战争模拟器是另一家公司的电脑游戏,要下载安装;本页是 Hi8 原创的网页版战斗沙盒,玩法同属「摆兵开打」这一类,兵种、关卡和画面都是自己设计的。
有哪些兵种,谁克谁?
八种。长枪克骑兵、骑兵克弓手和投石车、盾挡箭、投石砸盾、巨人砸近战,倍率见上面的克制表。
两个人怎么玩?
选「双人对摆」,定好预算,红方先摆、蓝方别看;红方摆好后阵会藏起来,换蓝方摆,然后一起开打。
挑战过不去怎么办?
先照提示那句换着摆几次。还是不行就点「看提示阵型」:每关 10 积分,同一关付过一次再看不扣,摆上去以后还能改。用过提示照样过关、开下一关,只是这一关不记星;今日战局用了提示不记纪录。部分功能用积分,积分每天送、也可以买。
和火柴人兵团有什么不同?
火柴人兵团是边挣金币边出兵、三条路推掉电脑基地,一局里要一直操作;战争模拟器是开战前把阵摆好,开战后只看不动手,比的是摆阵和克制。
历史与冷知识
战斗沙盒这一类是怎么来的。即时战略游戏里,玩家要一边造兵一边指挥;有一类游戏把「指挥」这一步拿掉,只留开战前的摆阵,开战后让每个士兵按简单的规则自己找人打。这样一来,输赢全看摆得好不好,几十上百个小兵冲在一起、东倒西歪,本身就很好看。这类游戏常被叫作战争模拟器、战地模拟器或战斗模拟器。
兵种克制是「石头剪刀布」。如果有一个兵种样样都强,大家只会买它,摆阵就没意思了。所以这类游戏几乎都会设计一圈互相克的关系:本页里长枪克骑兵、骑兵克弓手、弓手克剑兵和长枪兵、剑兵又克长枪兵,盾兵挡箭却怕投石车。每个兵种都有怕的东西,摆阵时就得先猜对面会出什么。
为什么人一多就「滚雪球」。人多的一方能同时打到对面更多的人,对面倒下一个就少一份输出,差距越拉越大,开头只差一点,打到后面往往一边倒。所以开局那几秒用克制兵种先吃掉对面一块,常常就赢下整场。