打开网页就能开一局三国乱斗:5 到 8 人一桌,身份分主公、忠臣、反贼、内奸,主公亮明身份,其余人藏着。每人从 3 位三国人物里挑 1 位,荀彧、典韦、姜维、鲁肃、袁绍、华雄……16 位人物各有一个按史实设计的技能。回合里摸两张牌,用「斩」打攻击范围里的人,用「避」挡、用「药」回血,再加伏兵、叫阵、劫营这些计策和刀枪弓马。主公和忠臣要清掉反贼和内奸,反贼要拿下主公,内奸要笑到最后。一个人就开人机局,开局前可以自己挑想当的身份;几个朋友不在一起就开好友房,各用自己的手机进同一个房间,人不够补电脑。牌面和人物都带一句说明,第一局有新手推荐人物,轮到你回应时能出的牌会亮起来。
规则
三国乱斗是一款 5~8 人的身份卡牌游戏,玩法和三国杀一样是身份局,牌、人物和技能是我们自己设计的,和游卡的《三国杀》没有关系。每个人抽一张身份:主公亮明身份,忠臣、反贼、内奸都藏着。大家各挑一位三国人物,用手里的牌互相攻防,谁倒下谁就亮出身份,直到有一方达成胜利条件。
几个人玩、身份怎么分
| 人数 | 主公 | 忠臣 | 反贼 | 内奸 |
|---|---|---|---|---|
| 5 人 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 6 人 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 7 人 | 1 | 2 | 3 | 1 |
| 8 人 | 1 | 2 | 4 | 1 |
谁怎么赢
- 主公和忠臣:反贼和内奸全部倒下就赢。忠臣倒下了也跟着主公一起算输赢。
- 反贼:主公倒下就赢,哪怕反贼自己已经全倒了也算。
- 内奸:只有一种赢法,场上最后只剩自己一个人。主公倒下的那一刻,场上要是还有内奸以外的人,就算反贼赢。
挑人物和血量
开局按座位从 3 位随机人物里挑 1 位:主公先挑、挑完公开,其余人再挑。人物大多是 3 或 4 点血(华雄 5 点),主公血量上限多 1 点。手里最多留和当前血量一样多的牌(程普另算)。
一个回合怎么走
- 摸牌:摸 2 张。
- 出牌:手里的牌想出几张出几张,但「斩」每回合只能出 1 张(装了快刀不限)。
- 弃牌:手牌超过上限的弃到上限。
开局每人先发 4 张牌。座位围成一圈,主公先走,按座位顺序轮。
距离和攻击范围:两个人之间隔着几个活人座位再加 1,就是距离,顺时针逆时针取近的那边;有人倒下,距离跟着变近。「斩」只能对攻击范围里的人出,攻击范围默认是 1,装了武器按武器的数。坐骑能改距离。
牌表(80 张,不分花色点数)
| 类 | 牌 | 张数 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 基本 | 斩 | 26 | 对攻击范围内一个人出:他要出一张「避」,不出就掉 1 点血。每回合 1 次 |
| 基本 | 避 | 14 | 别人对你出「斩」或「伏兵」时出,抵消掉 |
| 基本 | 药 | 8 | 自己回合里吃,回 1 点血(满血不能吃);任何人濒死时,谁都可以拿出来救他 |
| 计策 | 伏兵 | 2 | 除你以外每个人都要出一张「避」,不出掉 1 点血 |
| 计策 | 突袭 | 2 | 除你以外每个人都要出一张「斩」,不出掉 1 点血(这张「斩」不算回合次数) |
| 计策 | 叫阵 | 3 | 指定一个人(不看距离),从他开始你们轮流出「斩」,先拿不出的掉 1 点血 |
| 计策 | 征粮 | 4 | 摸 2 张 |
| 计策 | 劫营 | 3 | 弃掉任一个人的一张牌(手牌随机抽、或指定他装着的一件) |
| 计策 | 夺取 | 3 | 拿走距离 1 的一个人的一张牌(手牌随机抽、或指定他装着的一件) |
| 计策 | 犒军 | 1 | 所有活着的人各回 1 点血(大家都满血时不能出) |
| 计策 | 分粮 | 1 | 翻开和活人数一样多的牌,从你开始每人挑 1 张 |
| 计策 | 识破 | 3 | 别人的一张计策要对某个人起作用时出,取消对这个人的作用;识破也能被识破 |
| 武器 | 快刀 | 1 | 攻击范围 1,「斩」每回合不限张数 |
| 武器 | 短戟 | 2 | 攻击范围 2 |
| 武器 | 长枪 | 1 | 攻击范围 3 |
| 武器 | 强弓 | 1 | 攻击范围 4 |
| 坐骑 | 追风 | 2 | 你到别人的距离减 1 |
| 坐骑 | 踏雪 | 3 | 别人到你的距离加 1 |
武器一件、坐骑一匹,装新的就替掉旧的。牌堆摸完,把弃牌堆洗一洗接着摸。
濒死、倒下和赏罚
- 血量掉到 0 就是濒死:从当前回合的人开始,按座位每人有一次机会拿「药」救(自己也能救自己),救到 1 点血就活过来,没人救就倒下。
- 倒下的人亮出身份,手牌和装备全部弃掉。
- 谁杀死一个反贼,摸 3 张牌;主公杀死了忠臣,要弃光自己所有手牌和装备。
三国人物大全:16 位人物和技能
16 位人物分魏、蜀、吴、群四组,每人一个技能。势力只是分组,不影响规则。
荀彧(魏,3 血)·举贤:出牌时限一次,弃 1 张牌,让另一个人摸 2 张。荀彧一生为曹操举荐了郭嘉、钟繇、陈群等一大批人才。适合忠臣给主公补牌,也最容易暴露立场。
典韦(魏,4 血)·舍身:和你相邻的人被「斩」指中时,你可以把这一刀改成冲你来,你照样可以出「避」挡掉。宛城之战,典韦死守营门,为曹操断后。坐在主公旁边的忠臣拿到他最好。
张郃(魏,4 血)·绕后:你每回合第一张「斩」不看攻击范围。街亭一战,张郃绕到马谡背后断了水源。适合反贼隔着几个人打主公。
满宠(魏,3 血)·坚城:别人到你的距离加 1,可以和踏雪叠加。满宠在合肥另筑新城,守住了东吴一次次进攻。血少但难打,主公拿到很稳。
庞统(蜀,3 血)·奇谋:出牌时限一次,两张手牌当任意一张计策出(识破除外)。庞统给刘备献上中下三计取益州。手里斩多计策少时用它换出想要的计策。
姜维(蜀,4 血)·北伐:你的出牌阶段里,你每用一张「斩」让一个人掉血,摸 1 张(叫阵、突袭里出的斩不算)。姜维继承诸葛亮的遗志,多次北伐中原。越打越有牌,适合主动出击的身份。
魏延(蜀,4 血)·孤军:你手里没牌时,你的「斩」不能被「避」抵消。魏延曾献子午谷奇谋,要领一支孤军直取长安。把手牌打光、最后一张斩稳稳打中。
法正(蜀,3 血)·睚眦:谁让你掉了血,你可以马上对他出一张「斩」,不看距离、不算次数。史书说法正「一餐之德,睚眦之怨,无不报复」。谁打他都得想一想。
鲁肃(吴,3 血)·联盟:出牌时限一次,指定另外两个人,各摸 1 张。鲁肃一力促成孙刘联盟。能拉拢两边,内奸用起来最顺手。
太史慈(吴,4 血)·神射:你的攻击范围加 1,装了武器也加。太史慈善射,《三国志》说他「猿臂善射,弦不虚发」。
程普(吴,4 血)·宿将:你的手牌上限加 2。程普跟随孙坚、孙策、孙权三代,是东吴的老将。手里能多留牌,最适合新手。
凌统(吴,4 血)·奋击:你用「避」抵消了一张「斩」之后,摸 1 张。逍遥津一战,凌统拼死护着孙权突围。越挨打越有牌。
袁绍(群,4 血)·名门:你回合开始时,如果你的血量是全场最多(并列也算),多摸 1 张。袁家四世三公,袁绍起兵时声势最大。
公孙瓒(群,4 血)·白马:你装上一匹坐骑时,摸 2 张。公孙瓒手下的「白马义从」威震北方。
华雄(群,5 血)·体魄:没有技能,血量上限 5。华雄是董卓手下的骁将,《三国演义》里镇守汜水关。不用记技能,第一次玩就选他。
许劭(群,3 血)·月旦:出牌时限一次,看另一个人的全部手牌。许劭每月初一品评人物,人称「月旦评」。看手牌能猜出对方敢不敢硬接,也是找内奸的好帮手。
一个人也能玩:和电脑打一局
打开页面就是人机局。挑人数(5~8)、难度,再在「你想当」里挑这一局你当什么(随机,或者直接挑主公、忠臣、反贼、内奸),然后从 3 位人物里挑 1 位。其余座位全是电脑:
- 电脑只看得到自己的手牌和身份,加上所有人都看得到的血量、装备、手牌张数和每一次出牌,不会偷看别人的牌和身份。
- 它们会推理:谁老对主公出斩、谁救了主公、谁两边都打,都会记下来,慢慢猜出谁是谁。反贼电脑会先装一阵忠臣,内奸电脑会两头帮。
- 出牌时先点手里的牌,再点要对谁出;别人对你出牌时,页面会写明「X 号对你出了斩,你可以出避」,能出的牌亮着,不能出的压暗,也可以点「不出」。
- 牌面上印着一句效果,点人物头像能看技能;第一次玩默认 5 人桌,挑人物时会把好上手的人物标成「新手推荐」。
- 「提示」告诉你此刻程序会怎么出、它猜的谁是谁;困难档每局 10 积分。部分功能用积分,积分每天送、也可以买。
几个朋友不在一起:开好友房
在工具条「模式」里选「好友房」,挑好几个人(5~8),建房间,把房号或链接发到群里,朋友点开就坐进来,不用注册。
- 每人只在自己屏上看到自己的身份和手牌;别人的手里有几张牌、装了什么、掉了几点血大家都看得到。主公先挑人物,挑完公开,其余人同时挑,大家都挑完才一起亮出来。
- 轮到你出牌、或者别人的牌要你回应时,你的屏上才会弹出来;谁在想要不要出避、出识破、给药,别人看不到。
- 出牌 40 秒、回应 10 秒、救人 8 秒,超时由电脑替你走这一步:出牌超时算结束出牌,回应超时算不出。
- 人不够时房主可以把空座补成电脑。说话就口头说,也可以点「我是忠臣」「X 号是反贼」这些快捷短语,文字出现在所有人屏上,电脑也读。
- 一局结束亮全部身份,「再来一局」接着打;好友房不记纪录。
技巧
主公:活着最要紧。手里留一张「避」和「药」再出手,别把牌打光。看谁对你出过手、谁在帮你挡刀,别急着打「像忠臣」的人:亲手打死忠臣要弃光牌。
忠臣:主公濒死时一定要救。手里有「药」先留给主公;能替主公挡刀的人物(典韦)就坐在主公身边。忠臣不用急着说自己是忠臣,做出来比说出来管用。
反贼:集中打主公,别分散火力。主公身边有忠臣挡着时,先拆他的「避」和装备(劫营、夺取)。开局别太早暴露,主公和忠臣还没认出你之前,你出手的机会最多。
内奸:前期装忠臣、帮主公,别让反贼太快赢;反贼都倒下以后再翻脸。主公快倒下时,只要场上除了你还有别人活着,内奸就要救主公,不然直接算反贼赢;只剩你和主公两个人时才放手。
通用:数一数已经出过的「避」和「药」,能大致估出谁手里还有。伏兵、突袭最好在大家手牌少的时候出。
和别的身份游戏有什么不同
三国乱斗和 阿瓦隆、狼人杀 一样是阵营推理,但多了一层打牌:你不只要猜谁是谁,还要算距离、留牌、挑出手时机。同样是阵营推理,阿瓦隆不用打牌、没人出局;狼人杀靠发言和投票把人投出局,预言家、女巫、狼王这些身份各有技能(见 狼人杀角色大全);谁是卧底 不打牌也不分阵营,靠描述一个词找出拿到不一样词的人,四到十二个人都能开。想先练出牌的手感,可以玩几局 UNO;一群人只想动动嘴,来一碗 海龟汤。
喜欢三国题材、又想一个人静静动脑,可以玩 华容道:4×5 的棋盘上挪动曹操、关羽和众将卒,把曹操从底边的出口送出去,18 关从三步的小局学起。
更多几个人一起玩的桌游在 桌游合集,朋友各用手机一起打牌、下棋、闯关的在 联机小游戏。
常见问题
要不要下载、要不要注册? 不用下载,电脑、手机打开网页就能玩,人机局不用注册。只有想让纪录跟着账号换设备,才需要免费注册。
纪录记的是什么? 人机局记你自己的:打了几局、赢了几局、其中当内奸赢了几局。好友房不记纪录,只在房间里累计每人赢了几局。
一局要多久? 5 人桌十几分钟,8 人桌二十来分钟,看大家下手快慢。
这种玩法从哪来
主公、忠臣、反贼、内奸这套「明一个、藏几个」的身份玩法,最早来自意大利设计师埃米利亚诺·夏拉(Emiliano Sciarra)2002 年出版的桌游《Bang!》:西部小镇上,警长亮明身份,副警长、歹徒、叛徒都藏着,大家用左轮和马互相射击。后来国内的卡牌游戏把这套机制搬到三国题材上,「主公、忠臣、反贼、内奸」这几个叫法就流传开了。
本页的牌、人物和技能是重新设计的:牌不分花色、没有判定,每位人物一个技能,技能取材于他们在史书里最有名的一件事。
更多问答
一个人能玩三国乱斗吗?
能。打开页面就是人机局,你坐一个座位,其余 4 到 7 个座位全是电脑。开局前可以在「你想当」里挑主公、忠臣、反贼或内奸,也可以随机。电脑会按自己的身份打:反贼集中打主公,忠臣护着主公,内奸两头装。5~8 人都不用注册,直接开。
和三国杀是一个吗?
不是。三国杀是游卡出品的卡牌游戏,本页是原创玩法,和游卡的《三国杀》、腾讯的《英雄杀》都没有关系。主公、忠臣、反贼、内奸这套身份玩法最早来自 2002 年意大利的桌游《Bang!》;本页的牌名、人物技能、卡面都是自己设计、自己画的。
找三国杀网页版、三国杀单机版的,能在这里玩吗?
这里没有游卡的《三国杀》,想玩三国杀本身请去它的官网。如果你想要的是「打开网页就来一局主公、忠臣、反贼、内奸的身份局」:不下载、不注册,一个人和电脑打,或者几个朋友各用手机开一个房间,三国乱斗就是这样一款同类玩法的原创游戏,牌和人物技能是我们自己设计的,规则和牌表都写在这一页。英雄杀、无名杀也都是别家的游戏,和本页没有关系。
玩过三国杀的怎么上手?
骨架是一样的:四种身份和胜负条件、摸两张出牌弃牌的回合、攻击与距离、濒死求救。对应起来,斩相当于三国杀的杀,避相当于闪,药相当于桃;伏兵、突袭是两种全场群攻,叫阵是两人轮流出斩,征粮摸两张,劫营弃别人一张牌,夺取拿别人一张牌,犒军全场回血,分粮大家轮流挑牌,识破取消一张计策。不一样的地方:牌不分花色点数、没有判定、没有延时计策和防具、主公没有额外技能,每位人物只有一个技能。
几个人能玩?身份怎么分?
5 到 8 人。5 人是主公、1 个忠臣、2 个反贼、1 个内奸;6 人反贼多一个;7 人是主公、2 个忠臣、3 个反贼、1 个内奸;8 人反贼再多一个。主公开局亮身份、血量上限多 1 点,其余人的身份死了才翻开。
内奸怎么才算赢?
内奸只有一种赢法:最后场上只剩自己一个人。所以内奸要先帮弱的一边、把局面拖住,等反贼都倒下以后再单挑主公。主公死的那一刻场上要是还有内奸以外的人活着,就算反贼赢。
主公杀了忠臣会怎样?
主公亲手杀死忠臣,要弃光自己所有手牌和装备。反过来,谁杀死一个反贼都能摸 3 张牌。所以主公出手前要想清楚对面到底是谁。
朋友不在一起能一起玩吗?
能。工具条「模式」里选「好友房」,建一个房间,把房号或链接发给朋友,5 到 8 人各用自己的手机或电脑进同一个房间,坐满就开局;朋友加入不用注册。每人只在自己屏上看到自己的身份和手牌,别人只看得到你手里有几张。人不够时房主可以把空座补成电脑。出牌 40 秒、回应 10 秒、救人 8 秒,超时由电脑替你走这一步。
提示和「看每个电脑怎么猜的」要花积分吗?
「提示」会告诉你此刻程序会出哪张、打谁,以及它猜的谁是谁;一局结束后的「看每个电脑怎么猜的」能看到每个电脑每一轮心里给每个人猜的身份。这两项和困难档要用积分,困难档每局 10 积分;部分功能用积分,积分每天送、也可以买。