猜成语 · 按拼音线索猜四字成语

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操作在输入框里用自己的输入法打出一条四字成语,按回车(手机点「猜」);工具条最左边的 ☰ 菜单里切模式、用提示、认输、复制结果

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猜成语在线玩,不用登录马上玩:每日猜成语全站同一条,每天凌晨 5 点(北京时间)换新,也能无限练习。十次机会猜一条四字成语,每猜一次按字标绿黄灰,开局给首尾两字的拼音首字母当线索,适合喜欢成语猜猜看的你。

规则

猜成语这一页的玩法很短:一局猜一条四字成语,一共十次机会。在下面的框里用你自己的输入法打出一条成语,按回车(手机点「猜」)提交,四个字会各自变色:

  • 绿:这个字、这个位置都对。
  • 黄:答案里有这个字,但它不在这一格。
  • 灰:答案里没有这个字。

边打边看:你在框里打字时,当前这一行会实时显示已经打出来的前四个字,提交前就能看清排在哪一格。输入法选词时按的回车只算选词,不会误提交。

重复字按标准算法:先把位置也对的标绿、并从答案里扣掉这个字的配额,剩下的字再从左到右配黄,配额用完就只能标灰。所以答案「一心一意」被你猜成「一一一一」时,看到的是绿灰绿灰,不是四个绿或者四个黄。

开局给两条拼音线索,写在盘面上方:答案首字拼音的首字母、尾字拼音的首字母(各一个大写字母,比如「H」「J」对应的就是「画龙点睛」那样的读音开头)。这两条线索是固定的,一开局就给,不花机会也不用点。

已用字面板:猜过一次之后,盘面下面会列出两堆字——在答案里的(绿、黄两色)和已排除的(灰色、带删除线)。横屏和电脑全屏时,它排在右栏的读数下面。

输入必须是本页词库里的成语。词库收了约三万条四字成语,只用来判「是不是成语」;答案只从九百多条最常用的成语里出。不在词库里会提示「词库里没有这条成语」并把输入框晃一下,不扣机会;同一条成语一局里猜过第二次也一样被拦下来,不扣机会。不是四个字、或者框里是空的,同样只提醒不扣机会。

两种玩法,在工具条最左边的 ☰ 菜单里的「模式」下拉切:

  • 每日挑战:按北京时间的日期由服务器定一条,同一天全站同一条,每天凌晨 5 点(北京时间)换新。答案只在服务器上,每猜一次由服务器判颜色,所以要联网;网络不通的那一猜不算、不扣机会。当天的猜测过程自动存在这台设备上,刷新、关掉重开都能接着猜;猜中或者十次用完就锁住,显示答案。
  • 无限练习:随机取一条常用成语,猜完点「开始」或者结果里的「再来一局」换下一条,不限次数,断网也能玩。

认输:已经猜过至少一次之后,☰ 菜单里的「认输」会把这一局收掉、直接看答案,算输。

猜完显示什么:显示这条成语本身,再加一行「首字读什么、尾字读什么」。🔴 本页不显示释义,也不显示整条成语的注音——首尾两个字的拼音来自成语接龙那份库,中间两个字没有,不硬编不瞎写。

复制结果:一局结束后点「复制结果」(结果里有一颗,☰ 菜单里也有一颗),复制出来的是日期、用了几次和一串方块(🟩🟨⬛),不含答案,也不含被提示揭示过的字,可以直接发给朋友。浏览器不让写剪贴板时,页面会把结果摆在一个框里选好,让你自己按复制。

提示:☰ 菜单里的「提示」点一下,从还没确定的位置里挑一个,把那一格的字揭出来,填在当前这一行的对应格里,不占用十次机会。四个字都已经知道时按钮会变灰,不会白扣积分。本页免费玩,提示这类功能用积分,积分每天送、也可以买,价目见页脚的积分与付费说明。🔴 每日挑战里用过提示的那一天不计连胜:连胜既不加一,也不清零,停在原地;无限练习里用提示不受任何限制。

纪录:页面记三样——一共猜了多少局、赢了多少局、最长连胜。连胜只由每日挑战决定,而且要连着天才算:昨天赢、今天也赢,连胜加一;中间断了一天,读数上的「连胜」就回到 0,下次猜中从 1 算起;某天没猜中,连胜清零。无限练习的输赢只进「猜过/赢过」的计数,不碰连胜。纪录默认留在这台设备上,要跨设备同步得登录。

全屏:点标题旁的全屏按钮,横屏(包括电脑全屏)会排成左右两栏——左边是两列五行的盘面,格子随屏幕放大;右边是线索、输入框、状态、读数、已用字和结果。

技巧

第一条先撒网,别急着押答案。开局只有两条拼音线索,四个字都是未知数。第一条成语挑四个字都不一样、而且都是高频字的,比如「一心一意」这种重复字多的反而浪费格子。像「人山人海」也有重复。好用的开局词是四个常用字各占一格的,例如「天长地久」「风和日丽」「水落石出」——它们的字在成语里出现频率高,一次能试掉四个常见字。

用首尾两条线索反着筛。知道首字读 Y、尾字读 Y,脑子里先把「一、以、意、义、异、衣、依」这类 Y 开头的字过一遍,再想哪几条成语正好首尾都落在这上面。这一招在第三、四次以后最管用:这时候黄绿灰已经把中间两个字锁得差不多了,两头再一卡,候选常常只剩两三条。

黄格子是最贵的信息。一个黄说明这个字在答案里、只是位置错了,而四字成语只有四格,把它挪一格试试,通常两次以内就能钉死位置。相反,灰格子的价值在于批量排除:一次猜里灰得越多,下一次能排掉的候选就越多,所以前两三次别怕灰。已用字面板里「已排除」那一堆,就是后面几次不用再碰的字。

重复字要专门试。成语里带重复字的特别多(一 X 一 Y、X X Y Y、不 X 不 Y……)。如果你猜的某个字标了绿,但整条还是对不上,试试把这个字在别的格子里再放一个——答案里有两个同样的字时,你会看到两个绿;只有一个时,多出来的那个必定是灰,这一下就把「几个」问清楚了。

每日猜成语先别用提示。提示不花机会,但用过的那一天不计连胜。想刷连胜就硬猜,实在到第七八次还没头绪再用——那时候连胜多半已经保不住,拿提示换个答案更划算。要练手就去无限练习,那一档用提示没有任何副作用。

卡住的时候换个思路想尾字。中文四字成语的最后一个字集中度很高(心、意、人、天、生、行、成、色、然、间……),已知尾字拼音首字母的时候,直接从这一小堆里挑,比从头回忆整条成语快得多。这一点和成语接龙是通的:接龙练的是「某个字后面有哪些成语」,这里练的是「某个读音开头/结尾有哪些成语」,两边互相养。

常见问题

这一页不是看图猜成语。 搜「看图猜成语」「看图猜词」的人想要的是:给一张画,从画面里读出一条成语。那一类要一大批图片素材,本页一张图都没有,走的是另一条路——按拼音线索猜:开局给首尾两个字的拼音首字母,之后靠绿黄灰一步步逼近。如果你想要的是「一天一条、动脑筋把它猜出来」,这一页正合适。

为什么不给每个字的声母、韵母、声调? 因为本页答案的读音来自站内成语接龙那一份库,它只存了每条成语首字和尾字的拼音,而且一律不带声调,中间两个字的读音库里根本没有。与其凭记忆给上千条成语手写四个字的注音(多音字一错就是硬伤),不如老实只用库里确定的东西:汉字的绿黄灰,加上首尾两条拼音首字母。少一点线索、多给几次机会(十次),难度是配平的。

同一天能不能多猜几条? 每日挑战一天就一条,猜完锁住。想接着玩就在 ☰ 菜单里把「模式」切到「无限练习」,那一档随机出题、猜多少条都行,成绩也照样进「猜过/赢过」的计数,只是不影响连胜。

成绩会丢吗? 纪录和当天的每日进度都写在这台设备的浏览器里,清浏览器数据会丢。登录之后纪录会同步到账号,换设备也能接着用——同步、跨设备这些要登录,不登录也能正常玩,只是成绩只留在本机。

本页不设排行榜,也不和别人比分,只跟自己比:猜了几局、赢几局、最长连胜多少。复制出去的结果只有方块和局数,不会泄露答案,发群里不怕剧透。

要不要装个 App? 不用。这是一个网页猜成语的页面,手机、平板、电脑的浏览器打开就能玩。和市面上那些要装包的猜成语游戏(疯狂猜成语、成语猜猜看一类)比,少的是包体和权限,多的是「想起来就点开猜一条」。

成语查询、成语释义这一页不做。 猜完只显示成语本身和首尾两个字的读音。要查意思请用正经的成语词典;这一页只负责「猜」这件事。

历史与冷知识

猜词游戏这种「一天一题、全网同题」的形态,是 2021 年底那一波英文猜词带火的:六次机会、五个字母、绿黄灰三色反馈,第二天凌晨 5 点(北京时间)换题,结果用方块字符发出去不剧透。这套设计之所以传得开,靠的不是玩法多新,而是三个克制:一天一题、不给广告位轰炸、结果能一键分享成一串看不懂却很想点开的方块。

中文版的难点在「字」比「字母」多太多。英文二十六个字母,一次猜就能覆盖五个;汉字常用的就有三千多个,要是照搬「猜字母」的思路,反馈密度低得没法玩。所以中文的成语猜词类成语游戏基本都往拼音上靠:把一个汉字拆成声母、韵母、声调三层,每一层各给一套绿黄灰,信息量一下就够了。汉兜(handle)走的就是这条路。本页因为答案库里只有首尾两个字的拼音、而且不带声调,走的是另一条更保守的路子:汉字直接比,外加首尾两条拼音首字母,同时把机会数从六次放宽到十次来补偿。

四字成语的「首尾字」分布非常不均。以站内成语接龙那份两千多条的常用库为例,开头是「一」「不」「大」「无」「心」的加起来就占了相当大一块;结尾更集中,「心」「意」「人」「天」「生」这几个字后面挂着大量成语。这也是为什么本页把「首字拼音首字母、尾字拼音首字母」选成固定线索——它看着只有两个字母,实际能把候选砍掉九成以上,是这份库里性价比最高的两条信息。

成语里的重复字是汉语独有的一道景观。「一 X 一 Y」(一心一意、一朝一夕、一板一眼)、「X X Y Y」(兢兢业业、熙熙攘攘)、「不 X 不 Y」(不三不四、不闻不问)都是高产格式。玩猜词的时候这是负担也是武器:负担是一次猜白白占掉两格,武器是确认某个字出现几次的最快办法。

「成语」这个词本身也是个有年头的概念。四字为主的定型短语在先秦典籍里就成批出现,到唐宋类书、明清蒙学读本里被一条条抄成表,近代才有了今天这种按音序排的成语词典。所以今天你在猜词游戏里敲下的每一条四字成语,背后多半是一个能讲半天的故事——猜出来之后顺手去查查出处,比单纯刷成绩有意思得多。

本页更新于 2026-09-22 · 分类:益智游戏、休闲小游戏