打开网页就能打的定约桥牌(contract bridge):你坐南,北家电脑是搭档,东西两家电脑是对手。一副 52 张每人 13 张,先叫牌定出定约和庄家,再一墩一墩地打,按标准复式计分算每副得分与累计。叫牌表、明手亮牌、本副复盘都有,适合桥牌入门和自己练手。
规则
桥牌这里指的是现在通行的定约桥牌(contract bridge)。本页你坐南,北家是你的搭档(对家),东家、西家是对手,另外三家都是电脑。
发牌。 一副 52 张,每人 13 张。发牌人与局况按副号轮转,用复式赛通行的 16 副一轮:第 1 副北发牌、双方无局,第 2 副东发牌、南北有局,第 3 副南发牌、东西有局,第 4 副西发牌、双方有局,以后照表轮下去。每点一次「新一局」换到下一副。
叫牌。 发牌人先叫,按顺时针轮流,每人可以叫:
- 叫品「1~7 阶 + 花色或无将」,比如 1♣、3无将。阶数加 6 就是要拿的墩数;
- 不叫(Pass);
- 加倍(只能加对方的叫品)、再加倍(只能在对方加倍了我方叫品之后)。
叫品必须比上家的高:同一阶里 ♣<♦<♥<♠<无将,再往上就要加一阶。连续三家不叫叫牌结束,最后的叫品就是定约;定约那一方里最先叫出这个花色(或无将)的人做庄家。四家都不叫,这一副重新发牌。
打牌。 庄家的左手首攻,首攻出了之后,庄家的对家把牌摊开当明手,由庄家替明手出牌。每墩四家各出一张:必须跟首家的花色,没有这门才可以垫别的牌或用将牌将吃;有人出将牌就比将牌,否则比首家花色,最大的赢这一墩并领出下一墩。无将定约没有将牌。
本页的简化: 你方做庄时南北两手都由你来打——北做庄时你替北操作北家和南家(南作明手亮出);防守时你只打南家。
计分(标准复式计分,本页写死的表):
| 项目 | 无局 | 有局 |
|---|---|---|
| 定约分(每墩) | ♣♦ 20,♥♠ 30,无将首墩 40、其后 30 | 同左 |
| 定约分满 100(成局奖) | 300 | 500 |
| 部分定约奖 | 50 | 50 |
| 小满贯奖(6 阶完成) | 500 | 750 |
| 大满贯奖(7 阶完成) | 1000 | 1500 |
| 超额每墩(不加倍) | 按定约分 | 按定约分 |
| 超额每墩(加倍/再加倍) | 100/200 | 200/400 |
| 宕墩(不加倍) | 每墩 50 | 每墩 100 |
| 宕墩(加倍) | 100、300、500,以后每墩再加 300 | 200,以后每墩再加 300 |
加倍时定约分 ×2、再加倍 ×4;加倍完成另加 50,再加倍完成另加 100;再加倍的宕墩罚分是加倍的两倍。比如 4♠ 有局完成是 620 分,3 无将无局完成 400 分,1 无将加倍宕 1 墩无局罚 100 分。每副结束显示南北这一副的得分和本次累计。
纪录: 记打过几副、你方做庄完成几副、防守宕掉对方几副、做成满贯几次、单副最高得分。默认存在本机,登录后可以云存档、换设备也在。打完一副可以点「本副复盘」,看四家原始手牌和每一墩的出牌记录。
技巧
一、先数点力。 大牌点 A4、K3、Q2、J1,一副牌共 40 点。和搭档合计 25 点左右能打成局(3 无将、4♥、4♠),33 点左右够小满贯,37 点够大满贯。本页电脑(普通、困难档)和「提示」用的简化体系是:
| 情况 | 叫法 |
|---|---|
| 12~21 点、五张以上高花 | 开叫 1♥ 或 1♠ |
| 12~21 点、没有五张高花 | 开叫 1♦ 或 1♣(叫较长的低花) |
| 15~17 点均型 | 开叫 1 无将 |
| 20~21 点均型 | 开叫 2 无将 |
| 22 点以上 | 开叫 2♣ 强开叫,应叫不到 8 点叫 2♦ 等待 |
| 搭档开高花、我有三张支持 | 6~9 点加一阶,10~12 点跳加,13 点以上直接成局 |
| 搭档开叫、我没有支持 | 6 点以上出四张新花(1 阶)或叫 1 无将;10 点以上可以 2 阶出新花 |
| 搭档开 1 无将 | 0~7 点不叫(五张高花改叫 2 阶),8~9 点叫 2 无将,10~15 点叫 3 无将(有五张高花先跳叫 3 阶高花) |
| 对方开叫 | 五张好套争叫;13 点以上、对方花色短可以技术性加倍 |
表外的局面,电脑估算双方合计点力和配合张数,决定打什么、叫到几阶。
二、首攻。 搭档叫过的花色优先;有 A K 先出 A,有 K Q、Q J 这种大牌连张出最大的;对无将常从最长的一门出第四大的牌;对有将定约少从只带 A 没有 K 的花色出小牌。
三、飞牌。 明手有 A Q、缺 K 时,从另一手出小牌朝 A Q 打;左手对手出小,就出 Q。K 在左手时 Q 就能赢,这就是飞牌。
四、清将。 做有将定约时,将牌张数占优就先把对方的将牌清掉,免得自己的大牌被将吃,然后再兑现旁门赢张。
五、困难档怎么打。 困难档的电脑把看不见的两家(首攻时是三家)按已知信息随机补全约 30 次——谁露过缺门就不再发那门给他——每次四手摊开求最优出法,再看哪张牌在最多的补全里能完成(或宕掉)定约。每一手的计算量有上限,牌多、算不完的前几墩会少采几次,一次都算不完就按普通档的常规打法出。困难档和「提示」属于部分功能用积分,积分每天送、也可以买。
常见问题
桥牌在线能和真人打吗?
不能。本页是单机桥牌,搭档和两个对手都是电脑,不和真人配对。想和真人打可以去 BBO 一类联网平台。
「提示」给的一定对吗?
叫牌阶段它按上面的简化体系表给推荐叫品和一句理由;打牌阶段它用困难档的算法选一张。都是参考,不保证是这副牌的最优解。
为什么叫品按钮有的是灰的?
灰的是现在不能叫的:比上家低或一样的叫品、不能加倍的情况(不能加倍搭档)、不能再加倍的情况。
打错了能悔吗?
不能悔牌。打完一副可以用「本副复盘」看四家的牌,想想哪一墩该怎么出。
历史与冷知识
- 桥牌是从更早的纸牌游戏惠斯特(whist)一路演变来的,「吃墩、跟花色、将牌」这些基本打法一脉相承。
- 通行的说法是:1925 年,美国人范德比尔特(Harold Vanderbilt)整理出了定约桥牌的计分办法,「叫到多少才算多少」的定约桥牌从此流行开来。
- 复式赛里同一副牌会在不同的桌上各打一次,再比较各桌的结果,所以牌运的影响小得多;本页的副号、发牌人与局况就是照复式赛的 16 副一轮来轮转的。
- 邓小平爱打桥牌是广为人知的事,桥牌在国内也被列为智力运动项目。