打开网页就能玩的拱猪(拱猪扑克牌游戏):你和三位牌友同桌,52 张牌平分四家,不传牌。开打前先亮牌——手里有猪、羊、变压器、红桃 A 的可以亮出来,亮了分数翻倍。出牌有领出花色必须跟,赢墩的人收牌。猪 −100、羊 +100、红桃 A 到 5 都是负分,变压器把收到它的那一家的分数翻倍;一家收齐 13 张红桃叫全红,红桃转成 +200,再加猪羊变压器全收叫满贯。练习局免费玩、不用注册;低分场、普通场、高分场用金豆打,每一副按你的分和四家平均分的差结算。任一家总分到 ±1000 这一场结束,总分最高的人获胜。
规则
拱猪是四个人各自为战的吃墩游戏,比的不是谁赢的墩多,而是谁收进来的牌分数高:躲开猪、抢到羊是全局的主线。规则和红心大战一样要跟花色,但多了羊、变压器和亮牌;本站所有牌类都在棋牌游戏合集页。
一桌四个人:你坐南边,西家、北家、东家坐着三位牌友。52 张牌(不要大小王)平分四家,每人 13 张,不传牌。
第一步是亮牌。 发完牌,手里有下面四张的可以亮出来(四家同时亮,也可以不亮):
| 牌 | 叫法 | 不亮 | 亮了 |
|---|---|---|---|
| 黑桃 Q | 猪 | −100 | −200 |
| 方块 J | 羊 | +100 | +200 |
| 梅花 10 | 变压器 | 收到它那家分数 ×2 | ×4 |
| 红桃 A | 红桃 A | −50 | 全部红桃 ×2 |
- 四张里亮了三张,第四张自动亮出。
- 亮过的牌,在它那门花色第一次被领出的那一墩不能出(自己领出也算),除非这门只剩它一张;跟不上花色垫牌时不受限制。
谁先出:一场的第一副由持梅花 2的人先出,而且第一张必须是梅花 2;以后每一副由上一副收到猪的人先出,出什么都行。
每一墩怎么打:领出的人先打一张,其余三家按顺时针各出一张。
- 有领出花色就必须跟牌,一张都没有才能垫别的花色。
- 领出花色里点数最大的那张赢下这一墩(A 最大、2 最小),赢的人把四张牌收走并领出下一墩。13 墩打完这一副结束。
计分(算你收进来的牌):
- 红桃:A −50、K −40、Q −30、J −20、10 到 5 每张 −10、4 到 2 是 0 分,13 张一共 −200。
- 猪 −100,羊 +100。
- 变压器:没有别的分牌时单独算 +50(亮过 +100);有别的分牌时,这一家的分数整体 ×2(亮过 ×4)。
- 全红:一家收齐 13 张红桃,红桃这一块改成 +200(亮过红桃 A 是 +400)。
- 满贯:全红再加上猪、羊、变压器都在同一家,猪也转成正分:不亮一共 (200+100+100)×2=800,四张全亮 (400+200+200)×4=3200。
一场怎么结束:每副的分累加进总分,任一家总分到 +1000 或 −1000 这一场就结束,总分最高的人获胜。
本页的具体设置:
- 上面整套规则全部实现:亮牌四张与第四张自动亮、亮过的牌首轮不能出、梅花 2 先出/收猪的人先出、必须跟花色、猪羊变压器红桃计分、全红、满贯、±1000 终局。各地的小差别(有的地方先传三张、黑桃 3 先出、变压器单独不算分)本页不做开关,统一按 QQ 游戏的口径。
- 工具条上只有一个模式下拉:练习局、低分场、普通场、高分场。练习局不用注册、牌友是普通水平;三个金豆场要先免费注册,每一副开局押一次底注,13 墩打完按「(你的分 − 四家平均分)÷100」乘底注结算(见上面的问答)。打到一半换模式要先确认,金豆场中途离开按输算。
- 对战型游戏不做悔棋,也没有每日挑战。
- 每一墩四张出齐后会停一下再收牌,收到分的那一家会闪一下;你收到猪、羊,或者打出全红、满贯,桌心会弹一张小图。
- 一副打完可以点本副复盘,一张一张往回看四家各出了什么;最近一副人人都能看,更早的几副是会员功能,登录以后复盘跟着账号走。
- 战绩记四项:打了几场、赢了几场、全红几次、满贯几次。战绩存在你自己的浏览器里,登录以后可以跨设备同步。
计分举例
- 你收了猪、红桃 A、红桃 K:−100 −50 −40=−190。
- 同样这几张,再加上变压器:−190 × 2=−380。
- 你只收了羊和变压器:+100 × 2=+200。
- 你只收了变压器:单独算 +50。
- 你收了变压器和红桃 2、红桃 3:红桃算分牌,变压器不单算,0 × 2=0。
- 猪开打前被亮过,最后砸在你手里:−200;要是再加上变压器,就是 −400。
- 你收齐 13 张红桃(全红),别的分牌都没有:+200;如果红桃 A 亮过,是 +400。
技巧
一、猪要早点「送」出去。 手里有猪,又有几张比 Q 小的黑桃护着,就等别人领黑桃时垫小的,等到有人出黑桃 A、K 时把猪跟上去;黑桃短的话,先把黑桃出空,等别人领黑桃时把猪垫掉。
二、没有猪,就逼猪出来。 自己黑桃里没有 A、K,可以多领小黑桃,拿着猪的人迟早要跟出来;手里有黑桃 A、K 就别急着领黑桃,免得猪砸进自己手里。
三、羊要护住,也要抢。 羊(方块 J)是唯一的正分牌。手里有羊就留几张大方块护着,等方块 Q、K、A 出掉再用;别人的羊,可以在方块轮里用大方块去吃。
四、变压器看局面。 自己这一副已经收了不少负分,就千万别再收变压器,它会让负分翻倍;手里是羊或全红这种正分局面,变压器就是好东西。
五、防全红。 看到某一家红桃吃得很干净、别家一张红桃都没收,要主动在红桃轮里吃掉一张红桃,把他的全红拦下来——少挨一张 −10,总比让他一口气转成 +200 强。
六、亮牌要有把握。 亮猪是赌别人收:黑桃够长、能把猪送出去才亮;亮羊要确定能护住;亮红桃 A 会让所有红桃翻倍,自己红桃少、能躲才亮。拿不准就不亮。
拱猪和红心大战
| 拱猪(本页) | 红心大战 | |
|---|---|---|
| 人数、牌 | 四人,52 张,每人 13 张 | 同左 |
| 开打前 | 不传牌,可以亮牌 | 传三张 |
| 红桃 | 按点数算,A −50 到 5 −10,4 到 2 不算分 | 每张 1 分 |
| 黑桃 Q | 猪,−100 | 13 分 |
| 加分牌 | 羊(方块 J)+100 | 没有 |
| 翻倍牌 | 变压器(梅花 10) | 没有 |
| 翻盘 | 全红、满贯 | 吃满(射月) |
| 目标 | 分数越高越好,到 ±1000 结束 | 分数越低越好,到 100 分结束 |