挖坑扑克在线玩

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操作先叫分,再点牌抬起选中、按住划过去选一串,点「出牌」

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打开网页就能玩的陕西挖坑(挖坑扑克):一副牌去掉大小王共 52 张,你和两位牌友每人 16 张、扣 4 张底牌当「坑」,拿最小红桃的先叫,不挖/一挖/二挖/三挖,叫得最高的当坑主、拿底牌先出,另两家联手。牌序 3 最大、2 次之,顺子三张起只到 K,四张同点是炸弹。练习局免费玩、不用注册;低分场、普通场、高分场用金豆打,开局匹配两位牌友。不用下载,手机电脑都能打。

规则

本页按网上平台最常见的陕西挖坑规则来打(各地差异见下面「历史与冷知识」)。和斗地主一样是一个人对两家、先叫分;本站所有牌类都在棋牌游戏合集页。你坐下方,下家、上家是两位牌友,顺序是你 → 下家 → 上家。

牌。 一副牌去掉大王、小王,共 52 张。每人 16 张,剩下 4 张扣在桌上,这 4 张就是「坑」(底牌)。

叫分。 拿到最小的红桃的人先叫——一般是红桃 4;红桃 4 刚好在底牌里,就看红桃 5,依此类推。按顺序轮流选「不挖」「一挖」「二挖」「三挖」,后叫的只能比前面的人叫得高;有人叫到三挖,直接当坑主,后面的人不用再叫。一圈叫完,叫得最高的当坑主。三家都不挖,就重新发牌再叫。

坑主。 坑主把 4 张底牌收进手里(底牌会亮给大家看),一共 20 张,坑主先出。另外两家是闲家,联手对付坑主。本页用头像上的小图标记:坑主戴一条陕北白羊肚手巾,两位闲家挂一把小铁锨。

牌的大小。 3 最大,其次 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5,4 最小,不分花色。

牌型。

  • 单张、对子、三张(三张一样的);
  • 顺子:三张起,点数连着,只能用 4 到 K,A、2、3 都不能进顺子,比如 4-5-6、J-Q-K;
  • 连对:三对起,点数连着,同样只能用 4 到 K,比如 55-66-77;
  • 连三:三组三张起,点数连着,只能用 4 到 K,比如 555-666-777;
  • 炸弹:四张一样的,能压任何不是炸弹的牌,炸弹之间比点数(四个 3 最大);
  • 打开 ☰「玩法」里的「可带牌」,多两种:三带一(三张+任意一张)、三带二(三张+一对)。默认不带牌,三张只能单出。
牌型 最少几张 能用的点 举例
单张 1 全部 3
对子 2 全部 22
三张 3 全部 AAA
顺子 3 张起 4~K 4-5-6、10-J-Q-K
连对 3 对起 4~K 55-66-77
连三 3 组起 4~K 555-666-777
炸弹 4 全部 4444(四个 3 最大)
三带一、三带二 4、5 全部 只有 ☰「可带牌」打开时才有

出牌。 坑主先出,随便出一手合法的牌型。下一家要么出同一种牌型、同样张数、更大的一手压上去,要么「不出」——压得过也可以不出(比如队友出的牌你不想压)。两家都不出,就回到刚才出牌的人,由他重新随便出。手里没有压得过的牌时,本页会自动帮你「不出」。

胜负与计分。 坑主先出完,坑主赢;两位闲家里谁先出完,两家一起赢。本局倍数=叫分(一挖 1、二挖 2、三挖 3)×每打出一个炸弹翻一倍×春天或反春再翻一倍:

  • 坑主赢:两位闲家各输「倍数」分,全给坑主(坑主一共得两份);
  • 坑主输:坑主付给两位闲家各「倍数」分(坑主一共输两份);
  • 春天:坑主出完时,两位闲家一张牌都没出过,倍数再翻一倍;
  • 反春:坑主只出过开头那一手,就被闲家先出完了,倍数再翻一倍。

比如坑主叫二挖、桌上打了一个炸弹,倍数是 2×2=4:坑主赢就得 8 分、两家各输 4 分;坑主输就输 8 分、两家各得 4 分。

叫分 桌上炸弹 春天/反春 倍数 坑主赢:坑主得 坑主输:坑主付
一挖 0 无 1 2 分 2 分
二挖 0 无 2 4 分 4 分
三挖 0 无 3 6 分 6 分
二挖 1 无 4 8 分 8 分
三挖 1 春天 12 24 分 24 分
三挖 2 无 12 24 分 24 分

坑主一人对两家,所以坑主的输赢总是两位闲家每人那份的两倍;炸弹翻倍不设上限。

练习局与金豆场。 模式下拉里有「练习局」和低分场、普通场、高分场三个金豆场:

  • 练习局不用金豆,不用注册,两位牌友是普通水平;
  • 金豆场要先免费注册(注册送 3,000 金豆)。底注低分场 25、普通场 130、高分场 640 金豆,普通场要持有 1,000、高分场要持有 5,000 金豆才能进;普通场、高分场每局收 60、300 金豆台费,低分场免;
  • 一局就是一手牌,输赢=本局得分×底注;一局最多输赢低分场 1,000、普通场 5,000、高分场 20,000 金豆,也不超过你带的金豆;
  • 三家都不挖会重新发牌,同一局不再收台费;中途离开按输算,至少 12 倍底注,当坑主叫了三挖又被炸过时按那时要输的算;
  • 金豆场里不能悔棋。

牌友有多强。 普通水平的牌友按「这手牌当坑主划不划算」来叫分,出牌会先把手牌拆成手数最少的几组、记住桌上出过的牌、分得清哪些牌别人已经压不住,残局能算出一路连出去的走法,闲家之间会顶牌、送牌给快走完的队友;高分场的牌友在这之上,残局时还会把几种出法各往后推演几遍、挑得分最多的那种。

提示、记牌器、托管。 部分功能用积分,积分每天送、也可以买。「提示」按一次,会按高分场牌友的思路帮你选好一手推荐的牌;「记牌器」每局开一次,这一局里一直显示 3 到 4 每个点数还剩几张没出(不算你自己手里的)。练习局里它们花积分;金豆场里提示每次 2 倍底注、记牌器每局 5 倍底注的金豆,高级会员的记牌器不收费。「托管」登录后免费用,开着时叫分和出牌都由电脑替你来。

复盘、存档与战绩。 一局打完可以点「本局复盘」,三家的牌全亮着,一手一手往回看。打到一半关掉页面,下次打开会接着这一局打(金豆局也一样)。练习局与金豆局的战绩(打了几局、赢了几局、当坑主赢了几局、单局最多赢几分)存在这台设备上,登录后跟着账号走。

技巧

叫分看「控制牌」。 挖坑里 3 和 2 是最大的两种牌,A 次之,炸弹更是能压一切。手里 3、2 多、有炸弹、牌型连得顺(拆出来手数少),就值得挖;一手散牌、3 和 2 很少,就别挖,当闲家跟队友一起打。当坑主输赢都是两份,而且叫三挖倍数就是 3,牌好才叫三挖。

底牌是亮着的。 坑主拿的 4 张底牌大家都看得见。当闲家时,要记住这几张在坑主手里:底牌里有 3、2,坑主后面就能拿它们压你,你的大牌要留到那两张出掉以后。

坑主先把小牌走掉。 坑主一个人要出 20 张,最怕小单张、小对子砸在手里。先出别人压得住的小牌、顺子、连对,把 3、2、炸弹留在后面收回出牌权,最后一手出完。

闲家要配合。 队友出的牌一般别压,让他接着走;你是坑主的上家(坑主下一个出)时,队友出了小单张,可以拿 Q、K、A 顶上去,逼坑主拿 3、2 来压,别让他轻松跟小牌走掉。队友只剩一两张时,自己拿到出牌权就送他最小的单张或对子。

盯住「报单」「报双」。 坑主只剩一两张时,别再出单张、对子给他接;出三张、顺子、连对这种他接不住的,逼他拆牌。

炸弹别乱扔。 每个炸弹都让倍数翻一倍,输赢一起翻。自己这一方要赢了再炸,是把赢的分翻倍;眼看要输还炸,输得更多。炸弹最好用在「炸完就能一路出完」或者「不炸对手就走了」的时候。

记牌器怎么用。 看 3、2、A 还剩几张没出,就知道自己的大牌是不是已经「最大」;看某个点数剩四张全在外面,要提防别人手里有炸弹。

常见问题

挖坑扑克和「给人挖坑」有关系吗? 没关系。这里的挖坑是陕西一带流行的一种三人扑克牌玩法,「坑」指的是扣在桌上的 4 张底牌,叫分最高的人把这 4 张「挖」走当坑主。

为什么我压得过也可以不出? 挖坑不像跑得快有「有牌必压」,压不压由你决定。队友出的牌,常常不压更好。

三家都不挖怎么办? 重新发牌、重新叫。金豆场里同一局重发不再收台费。

能悔牌吗? 不能。练习局和金豆场都没有悔牌,出牌前看清楚;拿不准可以用「提示」。

手机上怎么选牌? 点一张牌抬起来,再点一下放下;按住在手牌上划过去,可以一次选一串(出顺子、连对方便)。竖屏时手牌分两排显示。

历史与冷知识

挖坑在陕西关中一带流行,一般三个人打,也有四人玩法。「挖坑」这个名字来自底牌:发牌时留 4 张扣在桌上当「坑」,叫分最高的人把坑「挖」走,一个人对两家。叫分也就叫「挖」:一挖、二挖、三挖。

各地规则差别不小:有的地方允许三带一、三带二(本页做成了「可带牌」开关);有的地方有「黑挖」,没看牌就先叫、按 4 倍算;有的地方三家都不挖时由拿红桃 4 的人硬当坑主,叫「烂挖」;还有的地方给炸弹翻倍设上限。本页默认用网上平台最通行的一套。

牌序也是挖坑最特别的地方:3 最大、2 第二,和斗地主、跑得快「2 最大」都不一样,A、2、3 也都不能进顺子,顺子最小 4-5-6、最大 J-Q-K。

和斗地主放在一起比一比:

挖坑 斗地主
牌 52 张,没有大小王 54 张
每人 16 张,底牌 4 张 17 张,底牌 3 张
最大的牌 3,其次 2 大王,其次小王、2
谁先叫 拿最小红桃的人 随机的一家
顺子 3 张起,只到 K 5 张起,到 A
带牌 默认不带 三带一、三带一对、四带二
最大的炸 四个 3 王炸

牌友坐下时偶尔会冒一句陕西话,比如「嘹咂咧」(好得很)、「嫑磨蹭咧」(别磨蹭了)、「额」(我)——这些都是关中话里的常用说法。

本页更新于 2026-09-26 · 分类:棋牌游戏大全、单机游戏