斗地主残局在线闯关:你和对手的牌全亮着,你先出,要在对手最顽强的应对下先出完。入门、进阶、困难、大师四档,每道题都由求解器验证过一定有必胜出法,困难和大师开局只有一种出法能赢。输了免费告诉你第几手走错,还有每日残局。网页打开就玩,不用下载。
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斗地主残局规则
桌上只有两家。 斗地主残局只留你和对手两家,两家的手牌全部亮着,谁手里有什么一目了然,比的不是运气,是计算。
- 你先出。第一手由你自由出牌,出什么牌型都行。
- 之后两家轮流:跟牌必须是同一种牌型、同样张数、更大的牌,或者用炸弹、王炸压;压不过或者不想压就点「不出」。
- 一家「不出」,另一家就重新自由出牌——两家对打时,不出就等于把出牌权交给对方。
- 谁先把手牌出完谁赢。本页的题都保证你先手有一条必胜的路:对手怎么应都挡不住。
牌的大小与牌型,和普通斗地主完全一样:3<4<…<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,不看花色。能出的牌型有单张、对子、三张、三带一、三带一对、顺子(5 张以上,只能 3 到 A)、连对(3 对以上)、飞机(两个以上连续的三张)、飞机带翅膀、四带二、四带两对,以及炸弹(四张同点)和王炸(大小王)。炸弹压一切非炸弹,大炸弹压小炸弹,王炸最大。完整的牌型说明见斗地主规则。
对手怎么出。 对手的每一手都由求解器现算:它有一定能赢的出法就一定这样出;它已经输定了,就挑一手「你接下来能赢的出法最少」的牌来为难你。所以本页的对手不会犯错,也不会放水。
四档难度
- 入门:你 4~8 张,几手就分胜负;开局能赢的出法不超过六成,总有一些看着很顺的出法会输。
- 进阶:你 7~11 张;开局能赢的出法最多两种,而且三种「顺手打法」(先出大的、先出小的、有炸就炸)至少两种会输。
- 困难:你 9~13 张;开局只有一种出法能赢,之后还要再过至少一道「多数出法都会输」的坎,三种顺手打法全都输。
- 大师:你 11~16 张;开局只有一种出法能赢,之后还要再过至少两道坎,三种顺手打法全都输。
体力、积分与每日残局
- 没注册时每天能免费试玩 1 道入门题(从固定的试玩题里挑)。免费注册后能做全部入门题和进阶题,登录后开一局用 1 点体力:同一局里输了重开、离开再回来接着做都不再扣,换去别的题再回来算新的一局,通关过的题重玩不扣。体力按时间恢复,和我要搬砖的残局共用一份。
- 困难题是高级会员专享;大师题每道用积分解锁一次,之后永久能做。
- 重开本题:同一局前 2 次免费,之后每次用积分。「提示」告诉你这一手怎么出能赢,「答案演示」把整条必胜线一手一手演给你看,这两样也用积分(部分功能用积分,积分每天送、也可以买);看过答案再自己打过,成绩标「看过答案」。
- 每日残局:每天一道全站同一题,周一入门、周二周三进阶、周四周五困难、周末大师。不看档位门槛、重开不收积分,但不卖提示和答案。
成绩:每道题记「第几次过的」,一次就过=完美;另外记过了多少题、最长连续一次过多少题。题号列表里 ○ 是没做、◐ 是做过没过、● 是过了、★ 是一次过。
斗地主残局技巧
先数「手数」。 把自己的牌拆成最少几手能出完,再看对手几手。明牌残局里,谁的手数少、谁手里有别人压不住的牌,谁就占先。拆牌时要算上顺子、连对、飞机能一口气带走多少张,三张尽量带一张或一对出去。
先认「控制牌」。 对手压不住的牌叫控制牌:比对手最大的单张还大的单张、对手没有能压的对子、对手没有更大炸弹时的炸弹、王炸。控制牌的用处是抢回出牌权。常见的必胜结构是:「一手控制牌抢回牌权 → 再出一手对手接不住的牌 → 最后一手出完」。
最后一手留给自己。 手里只剩两手时,要保证先出的那一手对手压不住(或者压了之后你能再压回来),第二手就能出完。很多题的陷阱正是:顺手先出了「能出完的那一手」,结果剩下的单牌被对手的 2 一压,对手接着走人。
炸弹不一定要早用,也不一定要留。 炸弹的价值是「在对手出完之前抢一次牌权」。如果早炸之后你剩下的牌对手全压得住,炸弹就白用了;如果留着不炸,对手可能靠一串你压不住的牌直接走完。判断标准只有一个:炸完之后,你能不能一路出完。
拆牌去堵对手。 对手只剩对子,你就少出对子、多出单张;对手只剩单张,你就用对子、三张、顺子这类它接不住的牌型。有时要把一个三张拆成对子加单张,甚至把顺子拆开,只为不给对手接牌的机会。
「不出」也是一手棋。 两家对打时,不出=把出牌权还给对手。对手接下来要是只能出你压得住的牌,让它先出反而更好——你既省下了大牌,又拿回了主动。
往回推。 大师题常常要从结尾往回想:最后一手要出什么、倒数第二手必须让对手接不住什么,再推回开局第一手应该出哪一组。
斗地主残局常见问题
我明明压住了对手,为什么还是输了?
压住只是抢到这一手的出牌权。关键在压完之后你剩下的牌能不能一路出完——如果剩下的牌里有对手压得住的单张或对子,对手压回来就又拿到了主动。输了之后看「第几手走错了」,那一手往往就是出了一张不该出的大牌、或者拆错了牌。
答案演示里的出法和我的不一样,我的也赢了,算不算过?
算。很多题(尤其入门和进阶)有不止一条赢法,只要你先出完就算过;答案演示只演其中一条。困难和大师题开局只有一种出法能赢,但后面几手也可能有几种等价的出法。
为什么对手有时候明明能压却「不出」?
对手是按「让你最难赢」来选的:它已经输定了的时候,压下去反而可能让你更容易出完,它就会选择不出、逼你换一种出法。遇到这种情况,照样按自己的必胜线走就行。
历史与冷知识
- 「残局」这个说法来自棋类:棋下到后半盘、子力所剩不多的局面叫残局,棋谱里专门有排好的残局题让人练杀法。牌类的明牌残局是同一个思路:把两家的牌摊开,只比计算。
- 桥牌里很早就有同类的题,叫「双明手题」:四家的牌全部公开,要求庄家在对方最佳防守下完成定约。本页的斗地主残局可以看成它的两人版。
- 两家对打、牌全亮着的斗地主,是一个「完全信息」的对抗游戏:理论上每个局面的胜负在开局就已经定了。本页的题目就是把这个胜负先算出来,只留下「先手能赢、但要找对路」的局面。
- 本页的题全部由程序随机发牌、再用求解器一题一题筛出来,没有抄任何现成的题集,所以你在别处见不到一模一样的题。